Palworldの開発者PocketPairは、そのビジネスモデルの潜在的な変化の報告に続いて、ゲームがバイプレイのタイトルのままであることを公式に確認しました。彼らは、無料でプレイ(F2P)またはゲームとしてのゲーム(GAAS)モデルへの移行を明確に除外しました。
Palworldはプレイをし続けています
Twitter(X)に関する最近の声明で、Palworldチームは彼らの立場を明らかにし、代替モデルに関する以前の議論は予備的であり、最終的には不適切とみなされたと述べました。チームは、PalworldのコアデザインがF2P/GAAS構造に沿っていないことを強調し、ゲームを適応させることは過度に厳しいものです。彼らはまた、プレイヤーの好みを認め、プレイヤーの関心を優先するというコミットメントを繰り返しました。
開発者は、将来のDLCや化粧品スキンの可能性など、継続的な開発とサポートのための代替手段を模索しています。しかし、彼らはこのアプローチに関する決定を確定する前に、コミュニティを議論に関与させることを計画しています。
数ヶ月前に行われたASCII Japanとのインタビューは、潜在的なモデルの変化についての憶測を引き起こしました。 CEOは、New PalsやRaid Bossを含む将来のコンテンツの更新の計画に言及しましたが、開発者はこのインタビューが現在の戦略を反映していないことを明らかにしました。
TGS 2024の潜在的なPS5バージョン?
それとは別に、Palworldの潜在的なPS5バージョンが、東京ゲームショー2024(TGS 2024)の予備発表にリストされています。ただし、このリストは、ソースの非定義的性質を引用して、gematsuが指摘しているように、暫定的なものと見なされるべきです。