Suite aux rapports de changements potentiels dans son modèle commercial, le développeur Palworld Pocketpair a officiellement confirmé que le jeu restera un titre d'achat au jeu. Ils ont définitivement exclu la transition vers un modèle gratuit (F2P) ou Games-AS-A-Service (GAAS).
Palworld reste acheter au jeu
Dans une récente déclaration sur Twitter (X), l'équipe de Palworld a clarifié sa position, déclarant que leurs discussions précédentes concernant des modèles alternatifs étaient préliminaires et jugés finalement jugés inadaptés. L'équipe a souligné que la conception de base de Palworld ne s'aligne pas sur une structure F2P/GaAs, et l'adaptation du jeu serait excessivement exigeant. Ils ont également reconnu les préférences des joueurs, réitérant leur engagement à hiérarchiser les intérêts des joueurs.
Le développeur explore des avenues alternatives pour le développement et le soutien continu, y compris la possibilité de futurs DLC et de skins cosmétiques. Cependant, ils prévoient d'engager la communauté dans des discussions avant de finaliser toute décision concernant cette approche.
Une interview avec ASCII Japan, menée plusieurs mois auparavant, avait suscité des spéculations sur un changement de modèle potentiel. Alors que le PDG a mentionné les plans pour les futures mises à jour de contenu, y compris les nouveaux copains et les boss RAID, le développeur a depuis précisé que cette interview ne reflète pas leur stratégie actuelle.
Version potentielle PS5 à TGS 2024?
Par ailleurs, une version potentielle PS5 de Palworld a été répertoriée dans des annonces préliminaires pour le Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Cependant, cette liste doit être considérée comme provisoire, comme l'a noté Gematsu, citant la nature non définitive de la source.