Tras los informes de posibles cambios en su modelo de negocio, el desarrollador de Palworld Pocketpair ha confirmado oficialmente que el juego seguirá siendo un título de compra para jugar. Han descartado definitivamente la transición a un modelo gratuito (F2P) o juegos como Servicio (GAAS).
Palworld permanece compra para jugar
En una declaración reciente en Twitter (X), el equipo de Palworld aclaró su posición, afirmando que sus discusiones anteriores sobre modelos alternativos fueron preliminares y finalmente se consideraron inadecuados. El equipo enfatizó que el diseño central de Palworld no se alinea con una estructura F2P/GaAs, y adaptar el juego sería excesivamente exigente. También reconocieron las preferencias de los jugadores, reiterando su compromiso de priorizar los intereses de los jugadores.
El desarrollador está explorando vías alternativas para el desarrollo y el apoyo continuos, incluida la posibilidad de futuras DLC y pieles cosméticas. Sin embargo, planean involucrar a la comunidad en discusiones antes de finalizar cualquier decisión con respecto a este enfoque.
Una entrevista con ASCII Japón, realizada varios meses antes, había provocado especulaciones sobre un posible cambio de modelo. Si bien el CEO mencionó planes para futuras actualizaciones de contenido, incluidos los nuevos amigos y los jefes de RAID, el desarrollador ha aclarado que esta entrevista no refleja su estrategia actual.
Versión potencial de PS5 en TGS 2024?
Por separado, una posible versión de PS5 de Palworld ha sido enumerada en anuncios preliminares para el Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Sin embargo, este listado debe considerarse tentativo, como señaló Gematsu, citando la naturaleza no definitiva de la fuente.