Monster Hunter Wilds Directors onthullen een geheel nieuwe locatie en woest monster om een exclusief interview te verslaan. Lees verder om meer te weten te komen over het Oilwell -bekken en zijn koning, de nu udra.
Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij Oilwell Basin
In een exclusief interview met IGN laten Monster Hunter Wilds -regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka spelers kennismaken met een van de gebieden die ze in de volledige wedstrijd kunnen verkennen: het Oilwell Basin, samen met zijn dominante monster, de nu Udra.Oilwell Basin valt op met zijn verticale structuur, een afwijking van de gebruikelijke horizontaal uitgestrekte locaties van de serie. "We hadden al twee horizontaal brede locaties in de windwaartse vlaktes en het scharlaken bos, dus besloten we om het Oilwell-bassin een verticaal verbonden plaats te maken. Hoe dieper je waagt, hoe heter en meer met magma gevulde het wordt," legde Fujioka uit, "legde Fujioka uit. Hij voegde eraan toe dat de bovenste lagen worden gekenmerkt door olieachtige moerassen, waardoor een uniek "gradatie" in het hele gebied ontstaat.

Tokuda ging uit dat het gebied transformeert tijdens het evenement dat bekend staat als de Plenty. In het midden of het bodemniveau lijkt het op een vulkanisch ecosysteem onder water, die inspiratie haalt uit de Coral Highlands of Monster Hunter World. "Tijdens de braakliggende en de indeligheid komt rook uit verschillende delen van het Oilwell-bekken, die lijkt op een vulkaan of hete lente. Tijdens de overvloed verschuift het echter naar een duidelijke, mariene ambiance. Als je goed kijkt naar de milieubiologie, ontdek je dat het de thuisbasis is van schepsels die typerend is voor de oceaanbodem," zei hij.
Deze omgeving wemelt van unieke en inheemse wezens, waardoor het Oilwell Basin een echt aparte locatie is ondanks zijn schijnbaar levenloze uiterlijk.
Nu udra, de zwarte vlam

Elke Monster Hunter Locale heeft zijn Apex Predator en het Oilwell Basin is geen uitzondering. Ontmoet de "Black Flame", Nu Udra, een massief, octopusachtig monster waarvan het lichaam is bedekt met een brandbare, slijmerige substantie die is afgeleid van zijn omgeving. Nu udra gebruikt zijn glijdende tentakels om prooi te verstrikken voordat ze ze verbrandt met brandende vlammen. Als aanvulling op de bliksem-zwaaiende Rey Dau van de Windward Plains en de water-manipulerende Uth Duna van het Scarlet Forest, ronden Nu Udra het trio af met zijn vurige bekwaamheid.
Fujioka deelde dat de inspiratie achter Nu Udra was om een tentacled -wezen te introduceren, waardoor een typisch watersoort transformeerde in iets opvallender. "Ik heb altijd op een gegeven moment een tentacled -wezen willen toevoegen," zei hij. Het ontwerp bevat ook een "demonische" esthetiek, compleet met hoornachtige elementen op zijn kop. De strijd tegen nu udra gaat vergezeld van unieke muziek, met elementen die doen denken aan zwarte magie en demonische beelden. "We hadden de componisten bevatten zinnen en muziekinstrumenten die doen denken aan zwarte magie. Ik denk dat het een uniek en goed stuk muziek werd," voegde Tokuda eraan toe.
Het bestrijden van nu udra is een formidabele uitdaging vanwege de vele tentakels en het vermogen om zowel gerichte als gebied van effect aanvallen snel te ontketenen. Het is immuun om bommen te flitsen, in plaats daarvan op zijn tentakels te vertrouwen om zijn omgeving te voelen.
Meer monsters in het bekken

Nu udra is niet het enige formidabele wezen in het Oilwell -bekken. De Ajarakan, een groot, schilferig, aapachtig monster bedekt met vlammen, zwerven ook op deze landen. Het maakt gebruik van vechtsporten-geïnspireerde bewegingen en krachtige stoten, waardoor enorme fysieke kracht wordt gecombineerd met vurige aanvallen.
Een andere intrigerende bewoner is de Rompopolo, een bolvormig monster met een naaldachtige mond die giftige gassen uitsteekt. De griezelige paarse tint en gloeiende rode ogen geven het een dreigende, gekke wetenschapperachtige uitstraling. De ontwikkelaars haalden inspiratie uit het Mad Scientist Archetype bij het creëren van Rompopolo en beschrijven het als een 'lastig monster'. Ondanks de verontrustende functies, kunnen de drops van Rompopolo worden gemaakt in verrassend "schattige" apparatuur voor zowel jagers als hun Palico -metgezellen.

Een bekend gezicht keert ook terug naar het Oilwell Basin: Gravios van Monster Hunter Generations Ultimate. Het rotsachtige schild en de vurige adem maken het een passende inwoner van deze vulkanische regio. "Bij het overwegen van monsters die overeenkomen met de omgeving van het Oilwell Basin en passen in de progressie van het spel zonder te veel te overlappen met andere monsters, dachten we dat Gravios een nieuwe uitdaging zou bieden," legde Tokuda uit.
Met deze spannende onthullingen is anticipatie op 28 februari aan het bouwen voor de release van Monster Hunter Wilds.