I registi di Monster Hunter Wilds rivelano un locale completamente nuovo e un mostro feroce da battere attraverso un'intervista esclusiva. Continua a leggere per saperne di più sul bacino di Oilwell e sul suo re, la Nu Udra.
Monster Hunter Wilds introduce la fiamma nera, Nu Udra
Benvenuti nel bacino di Oilwell
In un'intervista esclusiva con IGN, i registi di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka introducono i giocatori in una delle aree che saranno in grado di esplorare nel gioco completo: il bacino di Oilwell, insieme al suo mostro dominante, la Nu Udra.Il bacino di Oilwell si distingue con la sua struttura verticale, una partenza dalle normali locali orizzontalmente espansivi della serie. "Avevamo già due locali larghi orizzontalmente nelle pianure per il vento e nella foresta scarlatta, quindi abbiamo deciso di rendere il bacino del petrolio un luogo collegato verticalmente. Più avventurati, più caldo e più pieno di magma diventa", ha spiegato Fujioka. Ha aggiunto che gli strati superiori sono caratterizzati da paludi simili a petrolio, creando una "gradazione" unica in tutta l'area.

Tokuda ha elaborato che l'area si trasforma durante l'evento noto come abbondante. Entrando intorno al centro o al livello inferiore, assomiglia a un ecosistema vulcanico sottomarino, trarre ispirazione dagli altopiani coralli di Monster Hunter World. "Durante l'incendio e l'inclinazione, il fumo emerge da varie parti del bacino di Oilwell, che ricorda una vulcano o una molla calda. Tuttavia, durante l'abbondanza, si sposta su un ambiente chiaro, simile a quella marina. Se guardi da vicino la biologia ambientale, scoprirai che è la patria di creature tipiche del piano oceano", ha detto.
Questo ambiente pullula di creature uniche e native, rendendo il bacino del petrolio una posizione davvero distinta nonostante il suo aspetto apparentemente senza vita.
Nu udra, la fiamma nera

Ogni locale Monster Hunter ha il suo Apex Predator e il bacino di Oilwell non fa eccezione. Incontra la "fiamma nera", Nu Udra, un enorme mostro simile a un polpo il cui corpo è rivestito in una sostanza infiammabile e viscida derivata dal suo ambiente. Nu Udra usa i suoi tentacoli striscianti per rendere preda prima di incenerirli con fiamme torride. Completando il fulmine rey dau delle pianure per il vento e la manipolazione dell'acqua duna della foresta scarlatta, Nu Udra completa il trio con la sua abilità infuocata.
Fujioka ha condiviso che l'ispirazione dietro Nu Udra era introdurre una creatura tentata, trasformando una specie tipicamente acquatica in qualcosa di più sorprendente. "A un certo punto ho sempre voluto aggiungere una creatura tentata", ha detto. Il design incorpora anche un'estetica "demoniaca", completa di elementi simili a corni in testa. La battaglia contro Nu Udra è accompagnata da musica unica, con elementi che ricordano la magia nera e le immagini demoniache. "Avevamo i compositori che includevano frasi e strumenti musicali che ricordano la magia nera. Penso che abbia finito per essere un brano musicale unico e buono", ha aggiunto Tokuda.
Combattere Nu UDRA è una sfida formidabile grazie ai suoi numerosi tentacoli e alla capacità di scatenare rapidamente gli attacchi concentrati e l'area di effetto. È immune alle bombe flash, basandosi invece sui suoi tentacoli per percepire i suoi dintorni.
Altri mostri nel bacino

Nu UDRA non è l'unica creatura formidabile nel bacino del petrolio. Anche l'Ajarakan, un grande mostro simile a una scimmia coperta di fiamme, vaga per queste terre. Impiega movimenti ispirati alle arti marziali e potenti pugni, mescolando immensa forza fisica con attacchi infuocati.
Un altro residente intrigante è il rompopolo, un mostro globulare con una bocca simile a un ago che espelle i gas tossici. La sua inquietante tonalità viola e gli occhi rossi luminosi danno un aspetto minaccioso e pazzo da scienziato. Gli sviluppatori hanno tratto ispirazione dall'archetipo scienziato pazzo nella creazione di Rompopolo, descrivendolo come un "mostro complicato". Nonostante le sue caratteristiche inquietanti, le gocce di Rompopolo possono essere realizzate in attrezzature sorprendentemente "carine" sia per i cacciatori che per i loro compagni di Palico.

Un volto familiare ritorna anche nel bacino del petrolio: Gravios di Monster Hunter Generations Ultimate. Il suo carapace roccioso e il respiro infuocato lo rendono un abitante adatto a questa regione vulcanica. "Quando si considerano mostri che corrispondono all'ambiente del bacino di Oilwell e si adattano alla progressione del gioco senza sovrapporsi troppo con altri mostri, pensavamo che Gravios avrebbe offerto una nuova sfida", ha spiegato Tokuda.
Con queste entusiasmanti rivelazioni, l'anticipazione si sta costruendo per l'uscita di Monster Hunter Wilds il 28 febbraio.