Monster Hunter Wilds导演揭示了一个全新的地区和凶猛的怪物,以击败独家采访。继续阅读以了解有关油井盆地及其国王Nu Udra的更多信息。
Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra
欢迎来到石油腔盆地
在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介绍了他们在完整游戏中可以探索的领域之一:Oilwell盆地以及其主要的怪物Nu Udra。油井盆地以其垂直结构脱颖而出,这与该系列通常的水平膨胀地区背道而驰。 “我们已经在迎风平原和猩红森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您越深入,越深,越热,岩浆越来越多,它就变成了,” Fujioka解释说。他补充说,上层的特征是油状的沼泽,在整个地区创造了独特的“渐变”。

Tokuda阐述了该地区在事件中被称为“多余”的情况。它进入中心或底层,类似于水下火山生态系统,从怪物猎人世界的珊瑚高地中汲取灵感。他说:“在休耕和倾向期间,烟雾从油道盆地的各个地区浮出水面,类似于火山或温泉。但是,在充分的过程中,它会转变为一种清晰的海洋般的氛围。如果仔细观察环境生物学,您会发现它是洋溢着洋溢的生物的家园,”他说。
这种环境充满了独特的本地生物,尽管外观看似毫无生气,但油井盆地还是一个真正独特的位置。
Nu Udra,黑色火焰

每个怪物猎人区域都有其顶端捕食者,而油井盆地也不例外。遇到“黑色火焰”,努德拉(Nu Udra)是一个巨大的章鱼状怪物,其尸体被覆盖在源自其环境的易燃,黏糊糊的物质中。 Nu Udra使用其滑动的触角来诱捕猎物,然后用焦火焚化它们。 Nu Udra与猩红色森林的闪电雷伊·道(Rey dau)相辅相成,并以猩红色的森林为单位,并以其炽烈的能力使三人组围起来。
富士分享说,Nu Udra背后的灵感是引入一个触手的生物,将典型的水生物种转变为更引人注目的东西。他说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”该设计还结合了“恶魔”的美学,其头上有类似角的元素。与Nu Udra的战斗伴随着独特的音乐,其中包括让黑魔法和恶魔图像的元素。 Tokuda补充说:“我们的作曲家包括短语和乐器,让人联想到黑魔法。我认为这最终是一种独特而良好的音乐。”
战斗NU UDRA是一项巨大的挑战,因为它的触手和能够迅速释放出效果攻击的能力。它不受闪光炸弹的影响,而是依靠触手来感知周围环境。
盆地中更多的怪物

Nu Udra并不是油井盆地中唯一强大的生物。阿贾拉坎(Ajarakan),一个大型的鳞片状的,像猴子一样的怪物,上面覆盖着火焰,也漫游了这些土地。它采用了武术风格的动作和强大的拳头,将巨大的体力与火热的攻击融为一体。
另一个有趣的居民是Rompopolo,这是一个带有针头的球状怪物,可排出有毒气体。它令人毛骨悚然的紫色色调和发光的红色眼睛使它具有险恶的,疯狂的科学家般的外观。开发人员从疯狂的科学家原型中汲取了灵感来创建Rompopolo,将其描述为“棘手的怪物”。尽管它具有令人不安的功能,但Rompopolo的滴剂仍可以为猎人和他们的Palico同伴制作成令人惊讶的“可爱”设备。

一张熟悉的面孔还返回了Oilwell盆地:Monster Hunter Cenerations Ultimate的Gravios。它的岩石甲壳和火热的呼吸使其成为该火山区的合适居民。 Tokuda解释说:“考虑到与油井盆地的环境相匹配并适合游戏进度而不会与其他怪物重叠的怪物时,我们认为Gravios会带来新的挑战。”
有了这些令人兴奋的揭示,期望正在为2月28日发布Monster Hunter Wilds释放。