Monster Hunter Wilds導演揭示了一個全新的地區和兇猛的怪物,以擊敗獨家採訪。繼續閱讀以了解有關油井盆地及其國王Nu Udra的更多信息。
Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra
歡迎來到石油腔盆地
在對IGN的獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介紹了他們在完整遊戲中可以探索的領域之一:Oilwell盆地以及其主要的怪物Nu Udra。油井盆地以其垂直結構脫穎而出,這與該系列通常的水平膨脹地區背道而馳。 “我們已經在迎風平原和猩紅森林中有兩個水平寬闊的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方。您越深入,越深,越熱,岩漿越來越多,它就變成了,” Fujioka解釋說。他補充說,上層的特徵是油狀的沼澤,在整個地區創造了獨特的“漸變”。

Tokuda闡述了該地區在事件中被稱為“多餘”的情況。它進入中心或底層,類似於水下火山生態系統,從怪物獵人世界的珊瑚高地中汲取靈感。他說:“在休耕和傾向期間,煙霧從油道盆地的各個地區浮出水面,類似於火山或溫泉。但是,在充分的過程中,它會轉變為一種清晰的海洋般的氛圍。如果仔細觀察環境生物學,您會發現它是洋溢著洋溢的生物的家園,”他說。
這種環境充滿了獨特的本地生物,儘管外觀看似毫無生氣,但油井盆地確實是一個獨特的位置。
Nu Udra,黑色火焰

每個怪物獵人區域都有其頂端捕食者,而油井盆地也不例外。遇到“黑色火焰”,努德拉(Nu Udra)是一個巨大的章魚狀怪物,其屍體被覆蓋在源自其環境的易燃,黏糊糊的物質中。 Nu Udra使用其滑動的觸角來誘捕獵物,然後用焦火焚化它們。 Nu Udra與猩紅色森林的閃電雷伊·道(Rey dau)相輔相成,並以猩紅色的森林為單位,並以其熾烈的能力使三人組圍起來。
富士分享說,Nu Udra背後的靈感是引入一個觸手的生物,將典型的水生物種轉變為更引人注目的東西。他說:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物。”該設計還結合了“惡魔”的美學,其頭上有類似角的元素。與Nu Udra的戰鬥伴隨著獨特的音樂,其中包括讓黑魔法和惡魔圖像的元素。 Tokuda補充說:“我們的作曲家包括短語和樂器,讓人聯想到黑魔法。我認為這最終是一種獨特而良好的音樂。”
戰鬥NU UDRA是一項巨大的挑戰,因為它的觸手和能夠迅速釋放出效果攻擊的能力。它不受閃光炸彈的影響,而是依靠觸手來感知周圍環境。
盆地中更多的怪物

Nu Udra並不是油井盆地中唯一強大的生物。阿賈拉坎(Ajarakan),一個大型的鱗片狀的,像猴子一樣的怪物,上面覆蓋著火焰,也漫遊了這些土地。它採用了武術風格的動作和強大的拳頭,將巨大的體力與火熱的攻擊融為一體。
另一個有趣的居民是Rompopolo,這是一個帶有針頭的球狀怪物,可排出有毒氣體。它令人毛骨悚然的紫色色調和發光的紅色眼睛使它具有險惡的,瘋狂的科學家般的外觀。開發人員從瘋狂的科學家原型中汲取了靈感來創建Rompopolo,將其描述為“棘手的怪物”。儘管它具有令人不安的功能,但Rompopolo的滴劑仍可以為獵人和他們的Palico同伴製作成令人驚訝的“可愛”設備。

一張熟悉的面孔還返回了Oilwell盆地:Monster Hunter Cenerations Ultimate的Gravios。它的岩石甲殼和火熱的呼吸使其成為該火山區的合適居民。 Tokuda解釋說:“考慮到與油井盆地的環境相匹配並適合遊戲進度而不會與其他怪物重疊的怪物時,我們認為Gravios會帶來新的挑戰。”
有了這些令人興奮的揭示,期望正在為2月28日發布Monster Hunter Wilds釋放。