Star Wars Celebration bood fans een spannende blik op in de toekomst van Disney Parks -ervaringen, en IGN had de kans om te gaan zitten met Walt Disney Imagetering's Asa Kalama en Michael Serna van Disney Live Entertainment. Ze bespraken de aankomende update van Mandalorian & Grogu-thema voor Millennium Falcon: Smuggler's Run, de introductie van de schattige BDX-droids in verschillende Disney-parken, en nog veel meer. Kalama en Serna deelden ook inzichten in hoe ze Disney Magic tot leven brengen, waardoor onvergetelijke ervaringen worden gecreëerd die gasten verbinden met hun favoriete verhalen en personages.
De update van Mandaloriaanse en Grogu-thema van Millennium Falcon: Smuggler's Run zal ingenieurs voor Grogu laten zorgen
Een belangrijk hoogtepunt van Star Wars Celebration was de aankondiging dat de Millennium Falcon: Smuggler's Run-attractie een update van de Mandaloriaanse en Grogu-thema zal ontvangen op 22 mei 2026. Terwijl de verhaallijn zal afwijken van de film, zullen gasten samenwerken met Mando en Grogu. De rol van ingenieurs is bijzonder opwindend omdat het spelers in staat stelt om met Grogu te communiceren en cruciale keuzes te maken over hun bestemming in de melkweg.
De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art voor Millennium Falcon: Smuggler's Run
Bekijk 16 afbeeldingen
"Gedurende de missie krijgen ingenieurs de kans om met Grogu te communiceren," legde Kalama uit. "Het zal heel leuk zijn. Er kunnen momenten zijn waarop Mando de scheermeerbroek moet verlaten, waardoor Grogu met het bedieningspaneel kan spelen. We houden van het idee om leuke vignetten te creëren waar gasten op de comm zijn met Grogu."
De attractie zal een kies-je-eigen-avontuurselement bevatten, waar spelers worden geconfronteerd met een kritisch moment en snel moeten beslissen welke premie je moet nastreven. Deze keuze zal bepalen of gasten Bespin bezoeken, het Death Star-wrak boven Endor of de nieuw aangekondigde locatie van Coruscant. De nieuwe verhaallijn omvat Hondo Ohnaka die een deal over tatooine tussen ex-imperiale officieren en piraten leert, waardoor het podium wordt gezet voor een high-stakes achtervolging over de melkweg. Gasten zullen de krachten bundelen met Mando en Grogu om ze op te sporen en een premie te claimen in een dynamisch, sterrenstelend avontuur.
De BDX Droids zullen vanuit Disney -parken over de hele wereld in je hart reizen
De geliefde BDX Droids, die de harten van Star Wars -fans hebben veroverd, zullen hun weg vinden naar Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Parijs en Tokyo Disney. Deze droids, ook te zien in de Mandalorian & Grogu, zijn in ontwikkeling geweest om gastervaringen te verbeteren en die dieper in het Star Wars -universum onder te dompelen.
"Het doel van de BDX Droids was om nieuwe manieren te verkennen om personages tot leven te brengen in onze parken," zei Kalama. "Dit combineert technologie met entertainment en een achtergrondverhaal dat speciaal voor de parken is gemaakt. Ze zijn verschenen in games en andere media, maar we hebben een origineel verhaal voor de parken gemaakt en ontwikkeld op verschillende locaties wereldwijd."
"Deze droids hebben kinderlijke kwaliteiten en vertonen schattig gedrag," voegde Serna eraan toe. "Door elke droid een afzonderlijke persoonlijkheid te geven, maken we ze aantrekkelijker en zorgen ze voor een voortdurende uitbreiding van hun wereld. Net zoals fans verbinden met R2-D2, geloven we dat gasten verbindingen zullen vormen met verschillende BDX Droid-kleuren, die elk een unieke persoonlijkheid vertegenwoordigen."
De introductie van BDX Droids maakt deel uit van Disney's voortdurende inspanningen om parkervaringen te evolueren. Kalama en Serna bespraken hoe technologische vooruitgang in animatronics de creatie van meer interactieve en persoonlijke ervaringen in de parken beïnvloedt.
"De technologie achter animatronics inspireert onze benadering van robotica en karakterervaringen," verklaarde Serna. "We willen deze ervaringen uit attracties en op straat halen. Verwacht meer van deze technologie te zien die op onverwachte manieren wordt gebruikt om onze parken wereldwijd."
"Het gebruik van technologie op zowel onverwachte als onzichtbare manieren is cruciaal voor ons werk," voegde Kalama eraan toe. "We willen een gevoel van opschorting en ongeloof creëren, en brengt personages tot leven met emotie en persoonlijkheid. Dit presenteert unieke technische uitdagingen, verschillend van die in andere industrieën."
Van Peter Pan en Star Tours tot het creëren van de toekomst
Zoals velen van ons waren Kalama en Serna geïnspireerd door Disney -parken en specifieke attracties die hen ertoe brachten om zich bij het team te voegen om nieuwe ervaringen voor toekomstige generaties te creëren. Ze deelden hoe hun jeugdherinneringen aan attracties zoals Peter Pan en Star -tours hun werk beïnvloedden.
"Peter Pan rijden als kind was ongelooflijk opwindend," herinnerde Serna zich. "Vliegen in het voertuig was verbluffend. Als Fan van Star Wars was Star Tours levensveranderend. Het liet zien wat themaparken konden bereiken. Peter Pan was een verhaal uit het verleden, maar Star Tours was een nieuw avontuur binnen het Star Wars-universum. Als we ons werk goed doen, vervoeren we gasten van alle leeftijden naar een fantasiewereld."
"Mijn eerste bezoek aan het park was op acht jaar oud en ik was geobsedeerd door science fiction," deelde Kalama. "Ik weigerde Tomorrowland te verlaten. Star Tours was de aantrekkingskracht die me boeide met de opschorting van ongeloof. De magie van het betreden van een complete fantasiewereld is cruciaal voor zowel kinderen als volwassenen. We willen het hele gezin uitnodigen om zich echt getransporteerd te voelen."
Kalama en Serna vormen nu de toekomst van Disney Parks -ervaringen. Serna benadrukte zijn werk over Shadows of Memory: A Skywalker Saga in Disneyland, een projectieshow aan Galaxy's Edge die het nachtelijke vuurwerk verbetert met een Star Wars -verhaal.
"Shadows of Memory was een tweejarig project," legde Serna uit. "We zagen een kans om iets speciaals te creëren tijdens het dagelijkse vuurwerk aan de rand van Galaxy. Werken met Lucasfilm, creëerden we een personage, een droid en een performatief stuk dat evolueerde naar een projectieshow met behulp van de Spires. Het vertelt het verhaal van Anakin Skywalker op een manier die nooit eerder was gedaan in een themapark."
Kalama benadrukte het belang van aandacht voor detail in hun werk. "We hebben serieuze discussies over elementen zoals schroefkoppen en ontvangstpapier om authenticiteit en onderdompeling te garanderen," zei hij. "Deze kleine details lijken op zichzelf misschien onbeduidend, maar samen creëren ze een echt meeslepende ervaring."