《星球大戰慶典》(Star Wars Celebration)為粉絲們欣賞了迪斯尼公園(Disney Parks)體驗的未來,伊格(Ign)有機會與沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的瓦爾特·迪斯尼(Walt Disney Imagineering)的阿薩·卡拉馬(Asa Kalama)和迪斯尼現場娛樂公司的邁克爾·塞納(Michael Serna)坐下來。他們討論了即將到來的Millennium Falcon的Mandalorian&Grogu主題更新:走私者的跑步,將可愛的BDX機器人引入各種迪士尼公園等等。 Kalama和Serna還分享了他們如何將迪士尼魔術帶入生活的見解,創造了令人難忘的經歷,使客人與他們喜歡的故事和角色聯繫起來。
曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者的跑步將讓工程師照顧Grogu
《星球大戰慶祝活動》的主要亮點是宣布千年獵鷹:走私者的景點將在2026年5月22日獲得以曼達洛人和格羅格為主題的更新。儘管故事情節將與電影的故事情節不同,但嘉賓將與曼多和格羅格合作。工程師的角色特別令人興奮,因為它允許玩家與Grogu互動,並就自己在銀河系中的目的地做出關鍵選擇。
千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑
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卡拉馬解釋說:“在整個任務中,工程師將有機會與Grogu進行交流。” “這將會很有趣。可能有時候曼多必須離開剃刀峰,讓格羅格與控制面板一起玩。我們喜歡創建有趣的小插曲的想法,在那裡客人與Grogu一起在Comm上。”
該吸引力將以自己的選擇冒險元素為特色,玩家面對關鍵時刻,並且必須迅速決定要追求哪種賞金。此選擇將確定客人是訪問Bespin,Endor上方的死亡之星殘骸還是Coruscant的新位置。新的故事情節涉及Hondo Ohnaka了解前帝國官員和海盜之間就Tatooine達成協議,為整個銀河系的高賭注追逐奠定了基礎。客人將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)聯手追踪他們,並在充滿活力的銀河系冒險中享有賞金。
BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟
捕捉到《星球大戰》迷的心臟的心愛的BDX機器人將進入沃爾特迪斯尼世界,迪士尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪士尼。這些機器人也在曼達洛(Mandalorian&Grogu)中出現的,正在開發中,以增強客人體驗並將其深入到《星球大戰》宇宙中。
卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是探索新的方式使我們的公園中的角色栩栩如生。” “這將技術與娛樂和專門為公園創建的背景故事融合在一起。它們已經出現在遊戲和其他媒體中,但是我們為公園製作了一個原始的故事,並在全球不同地點演變了。”
Serna補充說:“這些機器人具有幼稚的品質並表現出可愛的行為。” “通過給每個機器人一個獨特的個性,我們使它們更具吸引力並允許其世界的持續擴展。就像粉絲與R2-D2聯繫時,我們相信客人將與不同的BDX Droid顏色形成連接,每種連接代表獨特的個性。”
BDX機器人的引入是迪斯尼正在不斷發展公園體驗的努力的一部分。 Kalama and Serna討論了動畫學方面的技術進步如何影響公園內更具互動和個人體驗的創造。
Serna說:“ Animatronics背後的技術激發了我們的機器人技術和性格體驗的方法。” “我們希望將這些體驗從景點帶到街上。期望看到更多的技術在全球公園周圍以意外的方式使用。”
卡拉馬補充說:“以意外和無形的方式使用技術對我們的工作至關重要。” “我們旨在營造一種暫停和難以置信的感覺,以情感和個性使角色栩栩如生。這帶來了獨特的技術挑戰,與其他行業不同。”
從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來
像我們許多人一樣,卡拉馬和塞爾納受到迪士尼公園的啟發,以及使他們加入團隊為子孫後代創造新體驗的特定景點。他們分享了他們童年對彼得·潘(Peter Pan)和《星際旅行》(Star Tours)等景點的記憶如何影響他們的作品。
塞納回憶說:“小時候騎彼得·潘非常令人興奮。” “在車上飛行令人振奮。作為星球大戰的粉絲,《星際旅行》改變了人生的改變。它展示了主題公園可以實現的目標。彼得·潘(Peter Pan)是過去的故事,但是《星際旅行》(Star Tours)是《星球大戰》(Star Wars)宇宙中的一個新冒險。當我們做得很好時,我們將賓客運送到了所有年齡段的幻想世界。”
卡拉馬分享道:“我第一次訪問公園是八歲的,我迷上了科幻小說。” “我拒絕離開明天世界。《星際之旅》是令人著迷的令人難以置信的吸引力。進入完整的幻想世界的魔力對兒童和成人都至關重要。我們的目標是邀請整個家庭真正地運輸。”
Kalama和Serna現在正在塑造迪士尼公園經歷的未來。 Serna強調了他在記憶的陰影上的作品:迪士尼樂園的Skywalker Saga,這是Galaxy's Edge的一個投影表演,通過星球大戰敘事增強了晚上的煙火。
“記憶的陰影是一個為期兩年的項目,” Serna解釋說。 “我們看到了一個機會,可以在Galaxy's Edge的每日煙火中創建一些特別的東西。與Lucasfilm一起,我們創建了一個角色,一個機器人和一種表演性作品,並使用Spiers演變為投影表演。它以在主題公園之前從未做過Anakin Skywalker的故事。”
卡拉馬強調了對細節的關注在其工作中的重要性。他說:“我們對螺絲頭和收據紙等元素進行了認真的討論,以確保真實性和沈浸。” “這些小細節似乎本身微不足道,但是它們共同創造了真正的身臨其境的體驗。”