A Star Wars Celebration ofereceu aos fãs um vislumbre emocionante do futuro das experiências dos parques da Disney, e o IGN teve a oportunidade de sentar -se com Michael Serna, da Disney Imagineering, da Disney Imagineering, e Michael Serna, do Disney Live Entertainment. Eles discutiram a próxima atualização com tema de Mandalorian e Grogu para a corrida do Millennium Falcon: Smuggler, a introdução dos adoráveis dróides BDX em vários parques da Disney e muito mais. Kalama e Serna também compartilharam idéias sobre como dão vida à magia da Disney, criando experiências inesquecíveis que conectam os convidados a suas histórias e personagens favoritos.
A atualização com tema de Mandaloriana e Grogu para o Millennium Falcon: Rungler's Run permitirá que os engenheiros cuidem de Grogu.
Um importante destaque da celebração de Star Wars foi o anúncio de que a atração de corrida do Millennium Falcon: Smuggler receberá uma atualização de Mandalorian e Grogus em 22 de maio de 2026. Enquanto o enredo divergirá do filme, os convidados se unirão a Mando e Grogu. O papel do engenheiro é particularmente emocionante, pois permite que os jogadores interajam com Grogu e faça escolhas cruéis sobre seu destino na galáxia.
A arte do conceito Mandalorian e Grogu Mission para Millennium Falcon: Smuggler's Run
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"Durante toda a missão, os engenheiros terão a chance de se comunicar com Grogu", explicou Kalama. "Vai ser muito divertido. Pode haver momentos em que Mando precisar deixar a breta, deixando Grogu para brincar com o painel de controle. Adoramos a idéia de criar vinhetas divertidas, onde os hóspedes estão no comando com Grogu".
A atração contará com um elemento de escolha, onde os jogadores enfrentam um momento crítico e devem decidir rapidamente qual recompensa perseguir. Essa opção determinará se os hóspedes visitarão Bespin, os destroços da Estrela da Morte acima de Endor ou o local recém-anunciado de Coruscant. O novo enredo envolve a aprendizagem de Hondo Ohnaka sobre um acordo sobre Tatooine entre ex-oficiais e piratas, preparando o cenário para uma perseguição de alto risco em toda a galáxia. Os hóspedes unirão forças com Mando e Grogu para rastreá-las e reivindicar uma recompensa em uma aventura dinâmica de salto de galáxia.
Os dróides BDX estarão viajando de parques da Disney em todo o mundo em seu coração
Os amados dróides do BDX, que capturaram o coração dos fãs de Star Wars, devem chegar a Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney. Esses dróides, também apresentados no Mandalorian & Grogu, estão em desenvolvimento para melhorar as experiências dos hóspedes e mergulhá -las mais profundamente no universo de Guerra nas Estrelas.
"O objetivo dos dróides do BDX era explorar novas maneiras de dar vida aos personagens em nossos parques", disse Kalama. "Isso mescla a tecnologia com entretenimento e uma história de fundo criada especificamente para os parques. Eles apareceram em jogos e outras mídias, mas criamos uma história original para os parques e a evoluíram em diferentes locais em todo o mundo".
"Esses dróides têm qualidades infantis e exibem comportamentos fofos", acrescentou Serna. "Ao dar a cada dróide uma personalidade distinta, tornamos-os mais envolventes e permitimos a expansão contínua de seu mundo. Assim como os fãs se conectam ao R2-D2, acreditamos que os convidados formarão conexões com diferentes cores do Droid BDX, cada uma representando uma personalidade única".
A introdução dos dróides do BDX faz parte dos esforços contínuos da Disney para desenvolver experiências de parques. Kalama e Serna discutiram como os avanços tecnológicos na animatronics estão influenciando a criação de experiências mais interativas e pessoais nos parques.
"A tecnologia por trás da Animatronics está inspirando nossa abordagem às experiências de robótica e personagem", afirmou Serna. "Estamos procurando trazer essas experiências das atrações e para as ruas. Espere ver mais dessa tecnologia usada de maneiras inesperadas em torno de nossos parques em todo o mundo".
"Usar a tecnologia de maneiras inesperadas e invisíveis é crucial para o nosso trabalho", acrescentou Kalama. "Nosso objetivo é criar um senso de suspensão e descrença, dando vida aos personagens com emoção e personalidade. Isso apresenta desafios técnicos únicos, distintos daqueles de outras indústrias".
De Peter Pan e Star Tours até a criação do futuro
Como muitos de nós, Kalama e Serna foram inspirados por parques da Disney e atrações específicas que os levaram a se juntar à equipe a criar novas experiências para as gerações futuras. Eles compartilharam como suas memórias de infância de atrações como Peter Pan e Star Tours influenciaram seu trabalho.
"Andar Peter Pan quando criança foi incrivelmente emocionante", lembrou Serna. "Voar no veículo era alucinante. Como fã de Guerra nas Estrelas, Star Tours estava mudando a vida. Isso mostrou o que os parques temáticos poderiam alcançar. Peter Pan era uma história do passado, mas a Star Tours era uma nova aventura no universo de Guerra nas Estrelas. Quando fazemos bem nossos empregos, transportamos convidados de todas as idades para um mundo de fantasia".
"Minha primeira visita ao parque tinha oito anos e fiquei obcecado por ficção científica", compartilhou Kalama. "Recusei -me a sair de Tomorrowland. Star Tours foi a atração que me cativou com a suspensão da descrença. A magia de entrar em um mundo completo de fantasia é crucial para crianças e adultos. Nosso objetivo é convidar toda a família a se sentir verdadeiramente transportada".
Kalama e Serna estão agora moldando o futuro das experiências dos parques da Disney. Serna destacou seu trabalho sobre sombras da memória: uma saga Skywalker na Disneylândia, um show de projeção no Galaxy's Edge que aprimora os fogos de artifício noturnos com uma narrativa de Guerra nas Estrelas.
"As sombras da memória eram um projeto de dois anos", explicou Serna. "Vimos uma oportunidade de criar algo especial durante os fogos de artifício diário no Galaxy's Edge. Trabalhando com a Lucasfilm, criamos um personagem, um dróide e uma peça performativa que evoluíram para um programa de projeção usando o Spiers. Ele conta a história de Anakin Skywalker de uma maneira nunca feita antes em um parque temático".
Kalama enfatizou a importância da atenção aos detalhes em seu trabalho. "Temos discussões sérias sobre elementos como cabeças de parafuso e papel de recibo para garantir autenticidade e imersão", disse ele. "Esses pequenos detalhes podem parecer insignificantes por conta própria, mas juntos, eles criam uma experiência verdadeiramente imersiva".