RAID: Shadow Legends သည် RNG-Based Regumberator Readerator) စနစ်ဖြင့်လူသိများသည်။ ကစားသမားများသည်အလွန်နည်းပါးလာသောချန်ပီယံဖြစ်စရာမလိုဘဲနှင့်ချီသောဆွဲဆောင်မှုများကိုမကြာခဏသွားလေ့ရှိသည်။ ဤစိတ်ပျက်မှုကိုလျော့ပါးစေရန်PLARIAIစ်သည် "သနားခြင်းစနစ်" ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤလမ်းညွှန်တွင်ဤစနစ်သည်မည်သည့်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အခမဲ့ကစားခြင်း (F2P) နှင့်အနိမ့်ကစားသမားများအပေါ်သက်ရောက်မှုများပါ 0 င်သည့်မည်သည့်အရာဖြစ်သည်ကိုလေ့လာပါမည်။
RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကဘာလဲ။ Shadow Legends?
Pity System သည် Epics နှင့်ဒဏ် ends ာရီများကဲ့သို့သောပိုမိုမြင့်မားရှားပါးသောချန်ပီယံများကိုဆင့်ခေါ်ရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောစနစ်တကျစက်ပြင်ခြင်းဖြစ်သည်။ အမှန်ကတော့မင်းကကံမကောင်းလေလေ, နောက်ဆုံးတော့နှစ်လိုဖွယ်ချန်ပီယံရမချင်းသင်၏အလေးသာမှုပိုမိုမြင့်မားလေလေဖြစ်သည်။ ဤစနစ်သည် Demoralizing "ခြောက်သွေ့သော Streaks" ကိုထိန်းချုပ်ရန်အတွက်အရည်အသွေးမြင့်ချန်ပီယံမရယူဘဲများစွာသော Shard Pulls ကိုဖြတ်သန်းသွားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ PLARIIIISIIl သည်ဤစက်ပြင်ကိုဤစက်ပြင်ကိုအလျင်အမြန်ကစားနိုင်သော်လည်း၎င်း၏တည်ရှိမှုကို Dataminers များ, developer များနှင့်ကျယ်ပြန့်သောကစားသမားများကအတည်ပြုခဲ့သည်။
မြင့်မြတ်သော shards
- အခြေခံဒဏ် leg ာရီအခွင့်အလမ်း - ဆွဲလျှင် 6% ။
- ကရုဏာကိုကန်ခြင်း: 12 ပြီးနောက် pulledary မပါဘဲဆွဲထုတ်ပြီးနောက်။
- သင်၏ 12 ကြိမ်မြောက်မြင့်မြတ်သောဆွဲဆောင်မှုမရှိဘဲမြင့်မြတ်သောဆွဲထုတ်ပြီးနောက်နောက်ဆက်တွဲဆွဲထုတ်တစ်ခုစီသည်သင်၏ဒဏ် leg ာရီများကို 2% အထိတိုးစေသည်။
ဒီမှာဘယ်လိုတိုးတက်လာသလဲ။
- 13 ကြိမ်မြောက် - 8% အခွင့်အလမ်း
- 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ: 10% အခွင့်အလမ်း
- 15th Pull: 12% အခွင့်အလမ်း
Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အထောက်အကူဖြစ်ပါသလား။
သနားခြင်းစနစ်၏ထိရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ ၎င်းသည်ကူညီရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းကစားသမားများစွာသည်သနားခြင်းကသနားခြင်းပကတိနေရာသို့ရောက်သောအခါ, ဤအချက်သည်စနစ်ကိုမည်သို့တိုးတက်ကောင်းမွန်လာမည်ဟူသောမေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။ သနားခြင်းစနစ်ရှိခြင်းသည်အထူးသဖြင့် RAID ကဲ့သို့သော Gacha ဂိမ်းတွင်အကျိုးရှိသည်။ Shadow Legends ။
Play-to-play ကစားသမားများအတွက်အသုံးစရိတ်မရှိဘဲဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံဆင့်ခေါ်ယူရန်စဉ်ဆက်မပြတ်အခမ်းအနားသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းနိုင်သည်။ သနားခြင်းစနစ်သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ သို့သော်၎င်းကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, 200 မှ 150 မှ 170 မှ 170 အထိသနားရန်လိုအပ်သည့်ဆွဲခြင်းအရေအတွက်ကိုလျှော့ချနိုင်သည့်အနေဖြင့်ကစားသမားများသည်ကစားပွဲများကိုပုံမှန်ထိန်းသိမ်းရန်နှင့်စနစ်ကိုပိုမိုအကျိုးရှိစေနိုင်သည်။
သင်၏ 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကိုမြှင့်တင်ရန် - Shadow Legends အတွေ့အကြုံကိုကြည့်ရှုရန် PC သို့မဟုတ်လက်ပ်တော့ပ်ကိုသုံးပြီးပိုမိုချောမွေ့ခြင်းနှင့် ပို. စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများမှတစ်ဆင့်ကီးဘုတ်နှင့်မောက်စ်နှင့်အတူပိုကြီးသောမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ကစားရန်စဉ်းစားပါ။