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Raid Shadow Legends: ¿El sistema de lástima realmente funciona?

Autor : Caleb Actualizar:May 14,2025

RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios), lo que puede hacer que los campeones de la invocación sean una experiencia estimulante pero a menudo frustrante. Los jugadores con frecuencia pasan por docenas o incluso cientos de tirones sin asegurar un campeón legendario. Para mitigar esta frustración, Plarium introdujo el "sistema de lástima". En esta guía, exploraremos lo que implica este sistema, su efectividad y su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es un mecánico sutil diseñado para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin tirar de uno. Esencialmente, cuanto más desafortunado seas, más alto serán tus probabilidades hasta que finalmente obtienes un campeón deseable. Este sistema tiene como objetivo frenar las "rayas secas" desmoralizantes donde los jugadores pasan por numerosos tirones de fragmentos sin obtener un campeón de alta calidad. Si bien Plarium no promueve abiertamente este mecánico en el juego, su existencia ha sido verificada por los dataminadores, desarrolladores y comentarios extensos de los jugadores.

Blog-Image- (RaidShadowlegends_Guide_PitySystem_EN2)

Fragmentos sagrados

  • Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.
  • Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.
  • Después de su duodécimo tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.

Así es como progresa:

  • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores sienten que para cuando alcanzan el umbral de lástima, podrían haber convocado a un campeón legendario de forma natural. Esto plantea la cuestión de cómo se podría mejorar el sistema. Tener un sistema de lástima es beneficioso, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.

Para los jugadores gratuitos, la lucha constante para convocar a campeones legendarios sin gastar puede ser desalentador. El sistema de lástima es esencial, pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar la lástima de 200 a 150 o 170 podría ayudar a los jugadores a conservar más fragmentos regularmente y hacer que el sistema se sienta más gratificante.

Para elevar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks para un juego más suave y más inmersivo.

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