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Raid Shadow Legends: le système de pitié fonctionne-t-il vraiment?

Auteur : Caleb Mise à jour:May 14,2025

RAID: Shadow Legends est bien connu pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut faire des champions d'invocation une expérience exaltante mais souvent frustrante. Les joueurs passent fréquemment des dizaines, voire des centaines de tirages sans sécuriser un champion légendaire. Pour atténuer cette frustration, Plarium a introduit le «système de pitié». Dans ce guide, nous explorerons ce que ce système implique, son efficacité et son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, comme les épopées et les légendaires, plus vous allez en tirer un. Essentiellement, plus vous êtes malchanceux, plus vos chances deviennent élevées jusqu'à ce que vous obteniez enfin un champion souhaitable. Ce système vise à freiner les "stries sèches" démoralisantes où les joueurs passent par de nombreux tirs d'éclats sans obtenir un champion de haute qualité. Bien que le Plarium ne favorise pas ouvertement ce mécanicien en jeu, son existence a été vérifiée par les dataminers, les développeurs et la rétroaction approfondie des joueurs.

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Fractures sacrées

  • Chance légendaire de base: 6% par traction.
  • Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.
  • Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.

Voici comment cela progresse:

  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs estiment qu'au moment où ils atteignent le seuil de pitié, ils auraient peut-être déjà convoqué naturellement un champion légendaire. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. Avoir un système de pitié est bénéfique, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.

Pour les joueurs gratuits, la lutte constante pour invoquer des champions légendaires sans dépenser peut être décourageant. Le système de pitié est essentiel, mais il pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du nombre de tractions nécessaires pour déclencher la pitié de 200 à 150 ou 170 pourrait aider les joueurs à conserver régulièrement plus de fragments et à rendre le système plus gratifiant.

Pour élever votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec un clavier et une souris via des Bluestacks pour un gameplay plus lisse et plus immersif.

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