Strategi Xbox Microsoft: Pendekatan PC-First untuk Permainan Pegang tangan
VP Microsoft dari "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, baru -baru ini menggariskan pelan bercita -cita tinggi syarikat untuk mengintegrasikan ciri terbaik Xbox dan Windows ke PCS dan peranti genggam. Strategi ini mengutamakan pendekatan PC-centric sebelum berkembang ke pasaran genggam.
Di CES 2025, Ronald menekankan matlamat membawa inovasi Xbox ke PC dan permainan genggam. Beliau menekankan keperluan untuk memanfaatkan teknologi konsol Xbox yang sedia ada untuk meningkatkan pengalaman PC dan pegang tangan, yang memberi tumpuan kepada mewujudkan persekitaran permainan yang lancar dan intuitif.
Ronald mengakui cabaran pengalaman genggam Windows semasa, terutamanya mengenai keserasian pengawal dan sokongan peranti yang lebih luas di luar papan kekunci dan tikus. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan keyakinan terhadap keupayaan Microsoft untuk mengatasi halangan ini, memanfaatkan Yayasan Windows yang sedia ada di mana sistem operasi Xbox dibina. Beliau menjanjikan pelaburan penting dan pengumuman selanjutnya pada tahun ini.
Fokus, Ronald menjelaskan, adalah untuk mengintegrasikan pengalaman Xbox ke PCS, dan bukan hanya menyesuaikan persekitaran desktop Windows semasa. Walaupun spesifik mengenai Xbox Handheld tetap terhad, matlamat yang menyeluruh adalah untuk menyampaikan pengalaman permainan premium di semua peranti.
Landskap pegang tangan yang kompetitif
Strategi yang berkembang Microsoft memasuki pasaran genggam yang dinamik. Pelancaran Lenovo yang baru-baru ini dari Legion GO STEAMOS, dan khabar angin yang mengelilingi Nintendo Switch 2, menyerlahkan persaingan yang semakin meningkat. Microsoft perlu mempercepatkan pembangunannya untuk terus berdaya saing dalam ruang yang pesat berkembang ini.