Microsoft's Xbox-strategie: een pc-first benadering van handheld gaming
Microsoft's VP van "Next Generation", Jason Ronald, schetste onlangs het ambitieuze plan van het bedrijf om de beste functies van Xbox en Windows te integreren in pc's en handheld -apparaten. Deze strategie geeft prioriteit aan een pc-gerichte aanpak voordat hij zich uitbreidt naar de handheldmarkt.
Bij CES 2025 benadrukte Ronald het doel om Xbox -innovaties naar pc en handheld gaming te brengen. Hij benadrukte de noodzaak om de bestaande Xbox -consoletechnologie te benadrukken om de pc- en handheld -ervaring te verbeteren, gericht op het creëren van een naadloze en intuïtieve gamingomgeving.
Ronald erkende de uitdagingen van de huidige Windows -handheld -ervaring, met name met betrekking tot de compatibiliteit van de controller en bredere apparaatondersteuning die verder gaat dan toetsenborden en muizen. Hij uitte echter het vertrouwen in het vermogen van Microsoft om deze hindernissen te overwinnen, waardoor de bestaande Windows Foundation werd gebruikt waarop het Xbox -besturingssysteem is gebouwd. Hij beloofde aanzienlijke investeringen en verdere aankondigingen later dit jaar.
De focus, Ronald, verduidelijkte, ligt op het integreren van de Xbox -ervaring in pc's, in plaats van eenvoudig de huidige Windows -desktopomgeving aan te passen. Hoewel details met betrekking tot de Xbox -handheld schaars blijven, is het overkoepelende doel om een premium gaming -ervaring op alle apparaten te bieden.
Een competitief handheld landschap
De evoluerende strategie van Microsoft gaat een dynamische handheldmarkt in. Lenovo's recente lancering van de Steamos-aangedreven Legion Go S, en geruchten rond een Nintendo Switch 2, benadrukken de intensiverende competitie. Microsoft zal zijn ontwikkeling moeten versnellen om concurrerend te blijven in deze snel evoluerende ruimte.