Microsoft的Xbox策略:用于手持游戏的PC-优先方法
微软的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司雄心勃勃的计划,即将Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持设备上。该策略在扩展到手持市场之前将以PC为中心的方法优先考虑。
在CES 2025年,罗纳德(Ronald)强调了将Xbox创新带入PC和手持游戏的目标。他强调了需要利用现有的Xbox控制台技术来增强PC和手持式体验,重点是创建无缝和直观的游戏环境。
罗纳德(Ronald)承认当前的Windows手持式体验的挑战,尤其是关于控制器兼容性以及键盘和小鼠以外的更广泛的设备支持。但是,他对微软克服这些障碍的能力表达了信心,利用了Xbox操作系统的现有Windows Foundation。他承诺在今年晚些时候进行大量投资和进一步的公告。
罗纳德(Ronald)澄清的是,重点是将Xbox体验集成到PC中,而不是简单地调整当前的Windows桌面环境。尽管有关Xbox手持的细节仍然很少,但总体目的是在所有设备上提供高级游戏体验。
竞争性手持式景观
微软不断发展的策略进入了动态的手持式市场。联想最近推出了Steamos驱动的Legion GO S,以及围绕Nintendo Switch 2的谣言突出了加剧的比赛。微软将需要加速其发展,以在这个快速发展的空间中保持竞争力。