Microsoft的Xbox策略:用於手持遊戲的PC-優先方法
微軟的“下一代”副總裁Jason Ronald最近概述了該公司雄心勃勃的計劃,即將Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持設備上。該策略在擴展到手持市場之前將以PC為中心的方法優先考慮。
在CES 2025年,羅納德(Ronald)強調了將Xbox創新帶入PC和手持遊戲的目標。他強調了需要利用現有的Xbox控製台技術來增強PC和手持式體驗,重點是創建無縫和直觀的遊戲環境。
羅納德(Ronald)承認當前的Windows手持式體驗的挑戰,尤其是關於控製器兼容性以及鍵盤和小鼠以外的更廣泛的設備支持。但是,他對微軟克服這些障礙的能力表達了信心,利用了Xbox操作係統的現有Windows Foundation。他承諾在今年晚些時候進行大量投資和進一步的公告。
羅納德(Ronald)澄清的是,重點是將Xbox體驗集成到PC中,而不是簡單地調整當前的Windows桌麵環境。盡管有關Xbox手持的細節仍然很少,但總體目的是在所有設備上提供高級遊戲體驗。
競爭性手持式景觀
微軟不斷發展的策略進入了動態的手持式市場。聯想最近推出了Steamos驅動的Legion GO S,以及圍繞Nintendo Switch 2的謠言突出了加劇的比賽。微軟將需要加速其發展,以在這個快速發展的空間中保持競爭力。