Permainan Esports Olimpik, yang pada mulanya dijadualkan pada tahun 2025, telah ditangguhkan. Walaupun acara itu masih dirancang, kini akan berlaku antara 2026 dan 2027. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) memetik keperluan untuk lebih banyak masa untuk memuktamadkan persediaan sebagai sebab kelewatan itu.
Penangguhan: Mengapa 2025 tidak boleh dilaksanakan
Pementasan kejohanan esport pada skala Olimpik membentangkan halangan logistik yang signifikan. IOC dan Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF) memerlukan masa tambahan untuk menangani beberapa cabaran utama.
Laporan menunjukkan bahawa beberapa faktor menyumbang kepada penangguhan. Ini termasuk: pemilihan permainan yang tidak terkawal, tempat yang tidak disahkan, dan ketiadaan tarikh konkrit. Mewujudkan sistem kelayakan global yang adil dan saksama juga terbukti bermasalah, dan dilaporkan, penerbit permainan menyatakan kebimbangan mengenai tarikh akhir awal yang ketat.
Melangkah ke hadapan, penganjur mesti menangani beberapa aspek kritikal. Ini merangkumi memilih tajuk permainan yang sesuai, mendapatkan tempat yang sesuai, membangunkan proses kelayakan yang mantap, dan memastikan pembiayaan yang mencukupi.
Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk meningkatkan eSports ke kedudukan yang menonjol di samping acara sukan global utama yang lain. Kelewatan, jika ia menghasilkan persaingan yang lebih baik, lebih halus yang layak untuk penamaan Olimpiknya, akhirnya dapat membuktikan bermanfaat.
Untuk butiran lanjut mengenai Sukan Esports Olimpik, sila rujuk laman web IOC rasmi.
Untuk perubahan kadar, lihat artikel terbaru kami mengenai permainan baru Beat 'Em Up, Hero Sekolah.