最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、2026年から2027年の間に開催されるようになりました。国際オリンピック委員会(IOC)は、遅延の理由として準備を最終決定する必要性がさらに必要であると述べました。
延期:なぜ2025が実行可能ではなかったのか
オリンピックスケールでeスポーツトーナメントをステージングすると、重要な物流上のハードルがあります。 IOCと国際eSports連盟(IESF)は、いくつかの重要な課題に対処するために追加の時間を必要とします。
報告によると、いくつかの要因が延期に寄与したことが示されています。これらには、未発行のゲーム選択、未確認の会場、具体的な日付がないことが含まれます。公正で公平なグローバル資格システムを確立することも問題があることが証明されており、伝えられるところによると、ゲーム出版社は初期締め切りについて懸念を表明しました。
前進すると、主催者はいくつかの重要な側面に対処する必要があります。これには、適切なゲームタイトルの選択、適切な会場の確保、堅牢な資格プロセスの開発、適切な資金の確保が含まれます。
オリンピックeスポーツゲームは、他の主要なグローバルスポーツイベントとともに、eスポーツを顕著な地位に昇格させることを目指しています。遅延は、それがオリンピックの指定にふさわしい、より組織化された、より洗練された競争をもたらす場合、最終的に有益であることが証明される可能性があります。
オリンピックeSportsゲームの詳細については、公式IOC Webサイトを参照してください。
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