Los Juegos Olímpicos de Esports, inicialmente programados para 2025, se han pospuesto. Si bien el evento aún está planeado, ahora tendrá lugar en algún momento entre 2026 y 2027. El Comité Olímpico Internacional (COI) citó la necesidad de más tiempo para finalizar los preparativos como el motivo de la demora.
El aplazamiento: por qué 2025 no era factible
La organización de un torneo de deportes electrónicos en la escala olímpica presenta importantes obstáculos logísticos. El COI y la Federación Internacional de Esports (IESF) requieren tiempo adicional para abordar varios desafíos clave.
Los informes indican que varios factores contribuyeron al aplazamiento. Estos incluyen: una selección de juegos sin minuto, lugares no confirmados y la ausencia de fechas concretas. El establecimiento de un sistema de calificación global justo y equitativo también demostró ser problemático y, según los informes, los editores de juegos expresaron su preocupación por el límite inicial apretado.
En el futuro, los organizadores deben abordar varios aspectos críticos. Esto abarca la selección de títulos de juegos apropiados, asegurando lugares adecuados, desarrollar un proceso de calificación sólido y garantizar una financiación adecuada.
Los Juegos Olímpicos de Esports tienen como objetivo elevar los deportes electrónicos a una posición prominente junto con otros eventos deportivos mundiales importantes. La demora, si resulta en una competencia mejor organizada y más refinada digna de su designación olímpica, en última instancia puede resultar beneficiosa.
Para obtener más detalles sobre los Juegos Olímpicos de Esports, consulte el sitio web oficial del COI.
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