*엘든 링*의 가장 두드러진 특징 중 하나는 다양한 플레이 스타일을 지원한다는 점이며, 그 중에서도 힘(Strength) 스탯을 극대화해 상상할 수 있는 가장 큰 무기를 휘두르며 점프 공격과 강렬한 헤비 스트라이크로 적들을 박살내는 것만큼 만족스러운 플레이는 없다. 이 스타일이 마음에 든다면, *나이트레인*의 **레이더**를 소개한다—순수한 파워와 공격적인 지배력을 즐기는 플레이어를 위해 만들어진 클래스다 (자세한 내용은 아래 영상을 참고하세요).
다른 근접 강타형 클래스인 가디언이 방패로 시작하는 무기와 일정 시간 동안 팀 전체를 보호하는 궁극기로 방어에 집중한다면, 레이더는 끝없는 공격에 초점을 맞춘 클래스다. 이 클래스는 순수한 힘과 굴하지 않는 탄력성으로 전장을 지배하도록 설계되었다.
레이더의 핵심은 **리텔리에이트**로, 언뜻 보기에는 평범해 보일 수 있다—약간의 물리 및 포이즈 피해를 주는 두 번의 발 구르기. 그러나 진정한 강점은 레이더의 패시브에 있다: **리텔리에이트 사용 중에는 넘어지지 않는다**. 이는 이 스킬을 강력한 방어-공격 하이브리드로 변모시켜, 공격을 받아내며 흔들림 없이 버틸 수 있게 한다. 진짜 보상은? 애니메이션 도중 강한 공격을 흡수하면 두 번째 발 구르기가 거대한 적도 스태거시킬 수 있는 치명적인 펀치로 대체된다. 타이밍과 공격성을 요구하는 고위험 고수익 메카닉이다.레이더의 궁극기인 토템 스텔라는 게임 체인저다—레이더가 지면을 강타하며 폭발적인 위력으로 큰 범위 피해를 주는 거대 토템을 소환한다. 모든 나이트레인 궁극기와 마찬가지로 이 능력은 전투의 흐름을 바꿀 수 있다. 하지만 특별한 점은 다용도성이다: 토템은 파괴적일 뿐만 아니라 올라탈 수 있다. 이는 팀에게 재정비할 안전한 전망대이거나 원거리 공격을 위한 높은 위치를 제공한다. 더 나은 점은 토템이 피해 증가 오라를 방출해 전투력을 향상시킨다는 것이다. 팀과 조율해 이 궁극기를 사용하면 최대 효과를 볼 수 있어 그룹 플레이에서 가장 가치 있는 궁극기 중 하나다.
레이더는 초반 무기로 레이더의 그레브택스를 갖고 시작한다—화염 피해를 주고 엔듀어 스킬이 장착된 견고한 무기로, 리텔리에이트가 쿨다운일 때 적의 공격을 버티게 해 준다. 초반에는 충분하지만, 밤이 점점 위험해질수록 더 강한 스케일링의 힘(Strength) 무기로 업그레이드하는 것이 우선순위여야 한다. 레이더는 게임 내 가장 크고 무거운 무기를 휘두를 때 진가를 발휘하며, 매 공격을 지배의 선언으로 만든다.
*나이트레인*의 모든 클래스 중 레이더는 가장 스릴 넘치는 플레이를 제공한다. 1대1 전투에서 탁월해 게임의 독특한 **리멤브런스** 모드—플레이어들이 검투장에서 강력한 보스와 맞서는—에 이상적인 선택이다. 이 강렬한 대결은 레이더의 공격적이고 전선에서 싸우는 스타일과 완벽히 어울린다. 투표 결과 보기이것으로 나이트레인 클래스에 대한 핸즈온 리뷰를 마친다. IGN First의 일환으로 이번 달 동안 게임 메카닉에 대한 심층 분석, 개발자 인터뷰, 독점 콘텐츠를 계속해서 확인하세요.