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Elden Ring Nightreign: Prueba práctica de la clase Saqueador - IGN First

Autor : Leo Actualizar:Sep 16,2025

Uno de los aspectos más destacados de *Elden Ring* siempre ha sido su apoyo a una amplia variedad de estilos de juego, y entre ellos, pocos son tan satisfactorios como maximizar Fuerza, empuñar el arma más grande imaginable y arrasar con los enemigos mediante ataques en salto que rompen posturas y devastadores golpes pesados. Si eso resuena contigo, entonces permíteme presentarte al **Raider** en *Nightreign*—una clase diseñada para jugadores que prosperan con poder bruto y dominio agresivo (mira el video a continuación para más detalles).

Mientras que el **Guardian**—la otra clase de golpes pesados—se inclina hacia la defensa con un escudo como arma inicial y una habilidad definitiva que protege a todo el equipo del daño por un tiempo, el **Raider** se trata de ofensiva implacable. Esta clase está diseñada para dominar el campo de batalla mediante fuerza pura y resistencia inquebrantable.

Play La piedra angular del kit del Raider es \*\*Retaliate\*\*, una habilidad que a primera vista puede parecer modesta—dos simples pisadas que infligen daño físico y de postura modestos. Sin embargo, la verdadera fuerza radica en su pasiva: \*\*no puede ser derribado mientras usa Retaliate\*\*. Esto convierte el movimiento en un híbrido defensivo-ofensivo poderoso, permitiéndote soportar ataques entrantes sin inmutarte. ¿La recompensa real? Si absorbes un golpe significativo durante la animación, la segunda pisada es reemplazada por un devastador puñetazo capaz de aturdir incluso a los enemigos más grandes. Es una mecánica de alto riesgo y alta recompensa que premia el tiempo y la agresión.

Luego está la habilidad definitiva del Raider, **Totem Stela**—un movimiento que cambia el juego donde el Raider golpea el suelo, invocando un enorme tótem que erupciona con fuerza explosiva, infligiendo gran daño en área. Como todas las habilidades definitivas de *Nightreign*, esta puede cambiar el momentum de cualquier batalla. Pero lo que la distingue es su versatilidad: el tótem no solo es destructivo—es **escalable**. Esto te da a ti y a tu equipo una ventaja táctica, ofreciendo un punto seguro para reagruparse o una posición elevada para ataques a distancia. Aún mejor, el tómet emite un **aura que aumenta el daño**, potenciando a todo tu escuadrón. Coordinar esta definitiva con tu equipo asegura el máximo impacto, convirtiéndola en una de las más valiosas en juego grupal.

El Raider comienza con la **Raider’s Greavtaxe**, un arma sólida para el inicio que inflige daño de fuego y viene equipada con la habilidad **Endure**—una herramienta defensiva secundaria que te permite resistir ataques enemigos cuando Retaliate está en enfriamiento. Si bien es útil al principio, priorizar mejorar a un arma de Fuerza con mejor escalado debería ser clave conforme las noches se vuelven más peligrosas. El Raider brilla verdaderamente al empuñar las armas más grandes y pesadas del juego, convirtiendo cada golpe en una declaración de dominio.

Play De todas las clases disponibles en \*Nightreign\*, el Raider destaca como la más emocionante de jugar. Sobresale en combates uno contra uno, convirtiéndola en la elección ideal para el modo \*\*Remembrances\*\*—donde los jugadores se enfrentan a poderosos jefes en arenas gladiatorias. Estos intensos duelos ofrecen un cambio de ritmo refrescante que complementa perfectamente el estilo de lucha agresivo y de primera línea del Raider.
¿Cuál de las ocho clases de Nightreign te emociona más usar cuando el juego se lance ----------------------------------------------------------------------------------------
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Esto concluye nuestro análisis práctico de las clases de *Nightreign*. Mantente atento durante este mes para exploraciones más profundas de las mecánicas del juego, entrevistas con los desarrolladores y contenido exclusivo como parte de **IGN First**.

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