《Elden Ring》における最大の特徴は多様なプレイスタイルをサポートしていることであり、中でも「筋力」を極限まで高め、想像しうる最大級の武器を振るい、跳躍攻撃や強烈なヘビーストライクで敵の姿勢を崩しながら蹂躙する爽快感は格別です。もしこれがあなたの好みに合うなら、*Nightreign* の **レイダー** を紹介させてください——純粋な破壊力と圧倒的な攻撃性で勝利を掴むプレイヤーに向けて設計されたクラスです(詳細は以下の動画をチェック)。
もうひとつの重火器クラスである **ガーディアン** が盾を初期武器とし、チーム全体を一時的にダメージから遮断する究極能力で防御に特化しているのに対し、**レイダー** はひたすら攻撃に焦点を当てています。このクラスは、圧倒的な力と不屈の耐久力で戦場を支配するために設計されています。
レイダーのキットの中核となるのは **リタリエイト** です。一見すると地味に見えるこの能力は、控えめな物理ダメージとポイズダメージをもたらす2回のストンプですが、真の価値はレイダーのパッシブ能力 **「リタリエイト使用中はノックダウンされない」** にあります。これにより、このスキルは攻防一体の強力な技へと変貌し、プレイヤーは怯むことなく攻撃を受け流せるようになります。しかも、アニメーション中に強力な攻撃を受けると、2回目のストンプが代わりに **強烈なパンチ** に変化し、巨大な敵さえもよろめかせることが可能。タイミングと攻撃性が求められる、ハイリスク・ハイリターンのメカニックです。さらにレイダーの究極能力 **トーテム・ステラ** は、戦況を一変させる破壊力を持っています。地面を強打し、爆発的な威力で広範囲にダメージを与える巨大なトーテムを召喚するこのスキルは、他の *Nightreign* の究極能力と同様に戦いの流れを変えますが、特筆すべきはその汎用性です。このトーテムは **破壊的な攻撃手段** であるだけでなく、**登ることが可能**。これにより、チームは戦術的優位性を得られ、安全な高所で態勢を整えたり、遠距離攻撃の拠点にしたりできます。さらに、トーテムは **ダメージ増加オーラ** を放ち、パーティ全体を強化。チーム連携でこの究極能力を使いこなせば、グループプレイにおける最高の価値を発揮します。
レイダーは初期武器として **レイダーのグレイヴタックス** を装備しています。これは火炎ダメージを付与可能な信頼性の高い序盤の武器で、**エンデュア** スキル(リタリエイトがクールダウン中の際に敵の攻撃を耐え抜く防御技)を備えています。序盤では重宝しますが、夜が深まるにつれ敵が強力になるため、スケーリングの高い筋力武器への早期アップグレードが推奨されます。レイダーはゲーム内で最大級・最重量の武器を振るう時に真価を発揮し、一撃ごとに支配の意思を刻み込むのです。
*Nightreign* でプレイ可能な全クラスの中でも、レイダーは最もエキサイティングなクラスと言えます。一対一の戦闘に秀でており、ゲーム独自の **リメンブランス** モード(強力なボスと闘技場で対峙するモード)に最適です。これらの過酷な決闘はプレイのリズムを爽快に変え、レイダーの攻撃的・最前線型の戦闘スタイルと完璧にマッチします。 投票する 結果を見る以上が *Nightreign* のクラスに関するハンズオンレビューでした。今月は引き続き、ゲームメカニックの詳細や開発者インタビュー、**IGN First** の独占コンテンツをお届けしますのでお楽しみに。