Baldur 's Gate 3 (BG3)은 이미 현대 클래식으로 자리 잡았지만, 가장 많이 이야기되는 순간 중 하나 인 Bear Romance 장면 중 하나는 그 자체의 삶에 걸렸습니다. 최근 영국에서 열린 컨퍼런스에서 전 Larian Studios 작가 Baudelaire Welch는이 독특한 이야기 선택이 어떻게 게임의 결정적인 부분이되었는지에 대한 비하인드 스토리를 제공했습니다.
BG3 곰 로맨스 장면이 문화적 터치스톤이 된 방법
솔직한 토론에서 Welch는 Halsin과 관련된 현재 유능한 곰 변형 섹스 장면을“게임 역사의 유역 순간”이라고 설명했습니다. 이 대담한 창의적 결정은 플레이어를 놀라게 할뿐만 아니라 주요 게임 스튜디오가 팬 픽션 커뮤니티의 욕구에 직접 반응 한 드문 인스턴스를 표시했습니다.
곰으로 변신 할 수있는 드루이드 동반자 인 Halsin은 원래 선수들에게 낭만적 인 옵션이되기위한 적이 없었습니다. 그러나 개발 중에이 팀은 Fanfiction 커뮤니티에서 증가하는 추세를 발견했습니다. 팬들은 "Daddy Halsin"을 원했습니다. 이 예상치 못한 수요는 Larian Studios의 관심을 끌었으며 궁극적으로 그의 캐릭터의 방향에 영향을 미쳤습니다.
기존 미디어를 기반으로 팬이 쓴 이야기로 구성된 Fanfiction은 종종 원본 콘텐츠에서 다루지 않는 관계와 시나리오를 탐구합니다. Baldur 's Gate 3의 경우,이 팬이 만든 이야기는 게임의 로맨스 옵션에 대한 접근 방식을 형성하는 데 중추적 인 역할을했습니다. Welch는 다음과 같이 설명했듯이“나는 그가 사랑의 관심사가 될 특정 계획이 있다고 생각하지 않지만 팬덤 내에서 아이디어의 인기는 무시할 수 없었습니다.
게임 커뮤니티에 대한 Fanfiction의 지속적인 영향
Welch는 출시 후 오랫동안 게임의 커뮤니티를 살리기 위해 Fanfiction의 중요성을 강조했습니다. "로맨스는 당신이 만들 수있는 팬덤의 가장 긴 꼬리 부분 중 하나입니다."라고 그는 지적했습니다. "사람들은 앞으로 몇 년 동안 팬 픽션에서 좋은 로맨스에 대해 쓸 것입니다."
이러한 창의적 기여는 특히 BG3의 지속적인 성공의 중심 인 두 명의 인구 통계, 특히 여성과 LGBTQIA+ 청중의 참여를 유지하는 데 도움이됩니다. Welch에 따르면,이 특정 장면은 틈새 시장이나 하위 문화 그룹으로 종종 보이는 Fanfiction Writers가 주류 게임 개발자가 진정으로 인정하고 소중히 여기는 전환점을 나타냅니다.
Welch는“이 장면은 게임 역사상 유역 순간처럼 느껴지는 팬 픽션 커뮤니티가 하위 문화가 아니지만 대다수의 관객이 장면과 게임 전체에서 수용 할 수있는 것으로 느껴집니다.
개그에서 중앙 내러티브 요소까지
흥미롭게도, 낭만적 인 순간 동안 할신의 개념은 농담으로 시작되었습니다. 웰치는이 아이디어가 처음에는 화면 외곽 개그로 투구되었다고 인정했다. 그러나 스튜디오 창립자 인 Swen Vincke와 선임 작가 John Corcoran 은이 아이디어를 확장 할 수있는 잠재력을 보았습니다.
Welch는“다른 장면을 투구하면서 구체적으로 곰 물건으로 변하는 것은 원래 화면에서 열린 개그가되었습니다. "그러나 Halsin을 쓰고있는 Swen과 John은 더 많은 주요 사랑 장면을 쓰고있는 동안 '오,이 아이디어를 가져 와서 에스컬레이션 하고이 캐릭터에게 가장 중요한 것으로 만들어 봅시다."
끔찍한 농담으로 시작한 것은 게임에서 가장 기억에 남는 토론 중 하나가되었으며, 플레이어의 기대와 커뮤니티 창의성이 가장 유명한 AAA 타이틀조차 어떻게 형성 할 수 있는지 강조했습니다.
이 이야기 디자인의 유기적 진화는 Baldur 's Gate 3과 같은 게임이 어떻게 독립적으로 개발되지 않았는지를 보여줍니다. 이들은 더 넓은 단계에서 목소리가 들리는 열정적 인 커뮤니티에 의해 형성됩니다.