Baldur's Gate 3 (BG3) ya se ha consolidado como un clásico moderno, pero uno de sus momentos más comentados, la escena romántica del oso, ha asumido la vida propia. En una conferencia reciente en Inglaterra, el ex escritor de Larian Studios, Baudelaire, Welch, ofreció una mirada detrás de escena de cómo y por qué esta elección narrativa única se convirtió en una parte tan definitoria del juego.
Cómo la escena romántica de BG3 Bear se convirtió en una piedra de toque cultural
En una discusión sincera, Welch describió la escena de sexo de transformación del oso ahora infame que involucra a Halsin como "un momento decisivo en la historia del juego". Esta audaz decisión creativa no solo sorprendió a los jugadores, sino que también marcó una rara instancia en la que un estudio de juego importante respondió directamente a los deseos de su comunidad de fanfiction, un movimiento que Welch llamó sin precedentes.
Halsin, un compañero druida capaz de transformarse en un oso, nunca se pretendía originalmente convertirse en una opción romántica para los jugadores. Sin embargo, durante el desarrollo, el equipo notó una tendencia creciente en la comunidad de Fanfiction: los fanáticos querían "Daddy Halsin". Esta demanda inesperada llamó la atención de Larian Studios, en última instancia, influyendo en la dirección de su arco de personaje.
Fanfiction, que consiste en historias escritas por fanáticos basados en medios existentes, a menudo explora relaciones y escenarios no cubiertos en el contenido original. En el caso de la puerta 3 de Baldur, estas narrativas creadas por los fanáticos jugaron un papel fundamental en la configuración del enfoque del juego a las opciones de romance. Como Welch explicó, "no creo que haya planes específicos para que él fuera un interés amoroso", pero la popularidad de la idea dentro del fandom hizo imposible ignorar.
La influencia duradera de la fanfiction en las comunidades de juego
Welch enfatizó la importancia de la fanfiction para mantener viva la comunidad de un juego mucho después del lanzamiento. "El romance es una de las partes de cola más larga de un fandom que puedes crear", señaló. "La gente escribirá sobre un buen romance en la fanfiction en los próximos años".
Estas contribuciones creativas ayudan a mantener el compromiso, especialmente entre las mujeres y las audiencias LGBTQIA+, dos datos demográficos que han sido centrales para el éxito continuo de BG3. Según Welch, esta escena en particular representa un punto de inflexión en el que los escritores de fanfiction, que a menudo son vistos como un nicho o grupo subcultural, se convirtieron realmente en un desarrollador de juegos convencional.
"Esta escena se siente como un momento decisivo en la historia del juego donde la comunidad de fanfiction siente que no son una subcultura, sino que es la audiencia mayoritaria que se atiende en una escena y en el juego en su conjunto", declaró Welch.
De la mordaza al elemento narrativo central
Curiosamente, el concepto de Halsin transformándose en un oso durante un momento romántico comenzó como una broma. Welch admitió que la idea fue inicialmente lanzada como una mordaza fuera de la pantalla, algo humorístico pero fugaz. Sin embargo, el fundador de Studio Swen Vincke y el escritor senior John Corcoran vieron potencial para expandir la idea.
"Mientras estaba lanzando otras escenas, el asunto de un oso específicamente se convirtió en un oso originalmente para ser una mordaza que tuvo lugar fuera de la pantalla", reveló Welch. "Pero luego, Swen y John, que escriben a Halsin, mientras escribían escenas de amor más importantes, fueron como, 'Oh, traigamos esta idea hacia adelante y escalemos y lo convierta en algo principal para este personaje'".
Lo que comenzó como una broma desechable se convirtió en una de las escenas más memorables y debatidas en el juego, destacando cómo las expectativas de los jugadores y la creatividad de la comunidad pueden dar forma incluso a los títulos AAA de más alto perfil.
Esta evolución orgánica del diseño narrativo muestra cómo juegos como Baldur's Gate 3 no se desarrollan de forma aislada, están formados por comunidades apasionadas cuyas voces finalmente se escuchan en un escenario más amplio.