In Stalker 2: Heart of Chornobyl , il tuo arsenale è la tua linea di vita. La navigazione della traditore di esclusione di Chernobyl richiede una vasta gamma di armi, dalle armi da fuoco classiche alle meraviglie sperimentali, per combattere efficacemente i mutanti ostili e altre minacce in agguato. Questa guida approfondisce i vari tipi di armi, i loro attributi unici e le loro applicazioni tattiche in questo mondo post-apocalittico.
Sommario
- A proposito di armi in Stalker 2
- Tabella delle armi: Stalker 2
- Akm-74s
- Akm-74u
- APSB
- AR416
- Come Lavina
- Bestia
- Boomstick
- Buket s-2
- Clusterfuck
- Combattente
- Deadeye
- Decidente
- Dnipro
- Annegato
- EM-1
- Incoraggiare
- Grenata F-1
- Fora-221
- Gambit
- Gangster
- Pistola Gauss
- Ghiottone
- GP37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Integrale-a
- Kharod
- Labirinto IV
- Lince
- RPG-7u
- Zubr-19
A proposito di armi in Stalker 2
Stalker 2: il sistema di armi di Cuore di Chornoby fornisce un vasto arsenale di armi da fuoco, ognuna delle quali possiede caratteristiche e capacità uniche. Le ampie opzioni di personalizzazione consentono ai giocatori di personalizzare le loro armi a specifici stili di gioco. Il gioco presenta un mix di fucili d'assalto familiari e fucili da cecchino insieme a armi sperimentali più rare sviluppate nelle strutture militari clandestine.
Ogni arma vanta attributi distinti - precisione, danno, velocità di ricarica e gamma - che influenzano significativamente il gameplay. La selezione delle munizioni e la modifica dell'arma sono elementi cruciali, che consentono ai giocatori di ottimizzare il loro carico per la massima efficacia. La sezione seguente descrive in dettaglio ogni modello di arma, le sue statistiche e i suoi scenari di combattimento ideali, che ti consentono di fare scelte informate per le tue avventure nella zona.
Tabella delle armi: Stalker 2
Akm-74s

Danno : 1.2 Penetrazione : 1.1 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 1.9 Precisione : 2.7
Un'arma affidabile di medio raggio. Il suo danno equilibrato e la penetrazione lo rendono versatile per vari incontri. Si trova comunemente sui nemici umani, più rari nelle prime fasi di gioco ma più prevalenti vicino alla sfera con le guardie ISPF (ISZF).
Akm-74u

Danno : 1.0 Penetrazione : 1.1 Tasso di incendio : 4,92 intervallo : 1.2 Precisione : 2,5
Un fucile d'assalto compatto ideale per il combattimento a medio raggio a causa del suo alto tasso di fuoco. Utilizzato frequentemente dai nemici e disponibile dai trader di zone.
APSB

Danno : 1.1 Penetrazione : 3,0 Tasso di incendio : 4,93 Intervallo : 1.0 Accuratezza : 3.1
Una pistola ad alta penetrazione con eccellente precisione, efficace a gamme vicine e medie. Le sue statistiche equilibrate lo rendono un solido lampo. Disponibile dai trader.
AR416

Danno : 0,85 penetrazione : 1,1 Tasso di incendio : 4,97 intervallo : 1,9 Accuratezza : 3.6
Un alto tasso di fuoco e un'eccellente precisione rendono questo fucile d'assalto ideale per impegni a medio-lungo raggio. Nonostante il danno di base più bassi, le sue statistiche consentono una produzione di danno sostenuto in scontri a fuoco prolungati. Trovato sui cadaveri nemici e durante le "risposte arrivano a un prezzo".
Come Lavina

Danno : 1.1 Penetrazione : 2,6 Tasso di incendio : 4,92 Intervallo : 1.4 Precisione : 3.65
Un potente fucile d'assalto con alta penetrazione e precisione, efficace contro obiettivi corazzati. Un'arma rara e potente trovata in luoghi impegnativi o da commercianti.
Bestia

Danno : 1.1 Penetrazione : 2,8 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 1.9 Accuratezza : 3.0
Una variante unica del fucile d'assalto RPM-74, con una maggiore penetrazione e statistiche bilanciate, rendendola una scelta migliore per le missioni di gioco tardivo.
Boomstick

Danno : 5.0 Penetrazione : 1,1 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 0,55 Accuratezza : 1.7
Un potente fucile ideale per il combattimento ravvicinato. Elevato danno e facilità d'uso lo rendono inestimabile per eliminare mutanti e nemici a breve distanza.
Buket s-2

Danno : 1.2 Penetrazione : 2.1 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 1.3 Precisione : 3.3
Una pistola per sottomissione che combina un alto tasso di fuoco con decente precisione e penetrazione. Eccellente per il combattimento dinamico a medio raggio. Trovato sui cadaveri nemici.
Clusterfuck

Danno : 1.6 Penetrazione : 2,1 Tasso di incendio : 4,95 intervallo : 2,4 Accuratezza : 4.0
Un fucile d'assalto con danni, gamma e precisione impressionanti, adatti a giocatori esperti. La sua alta penetrazione e versatilità lo rendono efficace a gamme vicine e lunghe. Ottenuto durante la ricerca "tre capitani".
Combattente

Danno : 1.2 Penetrazione : 1.1 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 1.9 Accuratezza : 2.6
Un fucile d'assalto ben bilanciato che offre un buon mix di danni e precisione, ideale per vari scenari di combattimento. Ottenuto dal colonnello Korshunov.
Deadeye

Danno : 1.3 Penetrazione : 1.1 Tasso di incendio : 4,98 intervallo : 0,7 Accuratezza : 3.9
Una pistola con eccellente precisione e danni moderati, ottima per scatti precisi a gamme corti a medi. Ottenuto alla fine della missione "Ad Astra per Aspera".
Decidente

Danno : 1.1 Penetrazione : 2.1 Tasso di incendio : 4,95 intervallo : 1.9 Precisione : 3.0
Un fucile d'assalto equilibrato efficace a gamme medio -lungo. La sua alta penetrazione e tasso di fuoco lo rendono versatile contro vari avversari. Ottenuto nella ricerca laterale "ospiti inaspettati".
Dnipro

Danno : 1.2 Penetrazione : 3,0 Tasso di incendio : 4,91 Intervallo : 1.9 Precisione : 3.0
Elevato danno e penetrazione rendono questo fucile d'assalto utile contro diversi nemici. La sua buona precisione e l'alto tasso di fuoco sono ideali per il combattimento medio-lungo. Può essere acquistato o realizzato alla stazione di Yantsevo.
Annegato

Danno : 1.4 Penetrazione : 1.1 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 1.9 Precisione : 2.6
Un fucile d'assalto unico ottenuto durante una missione palude. Eccellente per il combattimento a medio raggio prolungato. Ottenuto da buo.
EM-1

Danno : 5.0 PENETRAZIONE : 4,0 Tasso di incendio : 0 (singolo scatto) Range : 5.0 Precisione : 5.0
Una variante di pistola Gauss unica. Danni e gamma eccezionali lo rendono una delle armi più potenti del gioco. Ottenuto durante le missioni "Lascia che nessuno lasci insoddisfatto" o "l'ultimo passo".
Incoraggiare

Danno : 1.4 Penetrazione : 3,0 Tasso di incendio : 4.9 Intervallo : 1.0 Accuratezza : 4.0
Una variante di pistola APSB unica con maggiore penetrazione e danno. Ottenuto uccidendo il colonnello Korshunov durante la missione "in basso".
Grenata F-1

Peso : 0,5 kg di costo : 500 coupon
Una classica granata difensiva, prontamente disponibile come bottino o da commercianti.
Fora-221

Danno : 0.9 Penetrazione : 2,1 Tasso di incendio : 4,98 intervallo : 1,9 Accuratezza : 3
Un fucile d'assalto con buone caratteristiche di combattimento di fascia media. Ottenuto da gocce nemiche umane o soldati del reparto.
Gambit

Danno : 1.2 Penetrazione : 1.1 Tasso di incendio : 4,95 intervallo : 0,6 Accuratezza : 3.9
Una pistola ottenuta durante la missione principale "The Forge of Progress", indipendentemente dalle scelte dei giocatori nelle missioni precedenti.
Gangster

Danno : 0,5 penetrazione : 2,1 Tasso di incendio : 5 intervallo : 0,7 Accuratezza : 2.1
Un alto tasso di mitragliatrice progettata per il combattimento ravvicinato. Trovato durante la missione principale "un incidente minore".
Pistola Gauss

Danno : 5 penetrazione : 4 tasso di incendio : 0 (singolo-scatto) intervallo : 5 Precisione : 5
Un fucile da cecchino ad alta precisione a lungo raggio. Ottenuto attraverso vari mezzi, tra cui missioni secondarie e combattimento con i soldati monoliti.
Ghiottone

Danno : 1.1 Penetrazione : 2,5 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 1.9 Precisione : 2,5
Una mitragliatrice trovata nella regione di Rostok. Eccellente per il combattimento di medio raggio contro gruppi di nemici a causa della sua alta penetrazione e tasso di incendio.
GP37

Danno : 0,8 PENETRAZIONE : 2,1 Tasso di incendio : 4,96 intervallo : 2,3 Accuratezza : 4.3
Un fucile d'assalto versatile con buona penetrazione, adatto per il combattimento di fascia media. Trovato in una stanza chiusa nella vecchia chiesa o nella base di Rostok di Eugene.
Grom S-14

Danno : 0,9 Penetrazione : 2,4 Tasso di incendio : 4,93 intervallo : 1,6 Accuratezza : 3.5
Buoni danni, penetrazione e precisione rendono questo fucile d'assalto efficace a metà a lunghe fasce.
Grom S-15

Danno : 0,9 Penetrazione : 2,4 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 1.6 Precisione : 3.8
Buoni danni e accuratezza rendono questo fucile d'assalto ideale per il combattimento di fascia media. Alta penetrazione e tasso di incendio offrono versatilità in varie situazioni di combattimento. Situato a nord del deposito di fuoco in fiamme nella regione delle torri di raffreddamento.
Integrale-a

Danno : 0,7 Penetrazione : 2,9 Tasso di incendio : 5,0 intervallo : 1.6 Precisione : 3.9
Un'efficace mitragliatrice con buona penetrazione e tasso di fuoco, eccellente per il combattimento ravvicinato. Acquistato da Eugene a Rostok o Vrek alla stazione di Yanchev.
Kharod

Danno : 0,9 Penetrazione : 3,0 Tasso di incendio : 4,93 intervallo : 2,3 Accuratezza : 4.2
Un potente fucile d'assalto con eccellente penetrazione e precisione, efficace a metà a lunghe gamme. Un alto tasso di fuoco consente un efficiente impegno nemico.
Labirinto IV

Danno : 1,5 penetrazione : 2,1 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 0,6 Accuratezza : 3.2
Eccellenti danni e penetrazione rendono quest'arma efficace in situazioni di combattimento specifiche. Elevata precisione e tasso di incendio sono vantaggiosi a gamme brevi. Ottenuto nella stanza segreta del medico durante il finale di Kaimanov.
Lince

Danno : 3.5 Penetrazione : 3,0 Tasso di incendio : 4,9 intervallo : 1.9 Accuratezza : 5
Un fucile da cecchino ad alta precisione con buoni danni, perfetto per scatti precisi a lungo raggio.
RPG-7u

Danno : 0,5 penetrazione : 1,1 Tasso di incendio : 3 intervallo : 5 Precisione : 3.45
Un'arma potente per veicoli coinvolgenti e grandi obiettivi grazie alla sua lunga distanza. Efficace per distruggere edifici e potenti nemici. Trovato alla base del "cielo chiaro" nelle paludi.
Zubr-19

Danno : 1.1 Penetrazione : 2,8 Tasso di incendio : 4,91 intervallo : 1.6 Precisione : 3.65
Una potente mitragliatrice con eccellente penetrazione e tasso di fuoco, efficace a metà gamme. Trovato all'interno di un edificio nella regione di Lisov, Yanyva.