Dans Stalker 2: Heart of Chornobyl , votre arsenal est votre bouée de sauvetage. Naviguer dans la zone d'exclusion de Tchernobyl perfide exige une gamme diversifiée d'armes, des armes à feu classiques aux merveilles expérimentales, pour lutter efficacement contre les mutants hostiles et autres menaces qui se cachent à l'intérieur. Ce guide plonge dans les différents types d'armes, leurs attributs uniques et leurs applications tactiques dans ce monde post-apocalyptique.
Table des matières
- Sur les armes dans le harceleur 2
- Tableau d'armes: Stalker 2
- AKM-74
- AKM-74U
- APSB
- AR416
- Comme Lavina
- Bête
- Boom
- Buket S-2
- Clusterfuck
- Combattant
- Deadeye
- Décideur
- Dnipro
- Noyé
- EM-1
- Encourager
- Grenade F-1
- Fora-221
- Gambit
- Gangster
- Canon de Gauss
- Glouton
- Gp37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Intégral-a
- Kharod
- Labyrinthe IV
- Lynx
- RPG-7U
- Zubr-19
Sur les armes dans le harceleur 2
Stalker 2: Heart of Chornobyl's Arme System fournit un vaste arsenal d'armes à feu, chacune possédant des caractéristiques et des capacités uniques. Des options de personnalisation étendues permettent aux joueurs d'adapter leurs armes à des styles de jeu spécifiques. Le jeu présente un mélange de fusils d'assaut familiers et de fusils de sniper aux côtés d'armes expérimentales plus rares développées dans des installations militaires clandestines.
Chaque arme possède des attributs distincts - précision, dégâts, vitesse de rechargement et plage - un impact significatif sur le gameplay. La sélection des munitions et la modification des armes sont des éléments cruciaux, permettant aux joueurs d'optimiser leur chargement pour une efficacité maximale. La section suivante détaille chaque modèle d'armes, ses statistiques et ses scénarios de combat idéaux, vous permettant de faire des choix éclairés pour vos aventures dans la zone.
Tableau d'armes: Stalker 2
AKM-74

Dommages : 1.2 Pénétration : 1.1 Taux de feu : 4.9 Plage : 1.9 Précision : 2.7
Une arme à moyenne portée fiable. Ses dommages équilibrés et sa pénétration le rendent polyvalent pour diverses rencontres. Couramment trouvés sur les ennemis humains, plus rares en début de jeu, mais plus répandus près de la sphère avec les gardes ISPF (ISZF).
AKM-74U

Dommages : 1.0 Pénétration : 1.1 Taux de feu : 4.92 Plage : 1.2 Précision : 2,5
Un fusil d'assaut compact idéal pour un combat proche de la gamme à moyenne portée en raison de sa vitesse de feu élevée. Fréquemment utilisé par les ennemis et disponible auprès des commerçants de zone.
APSB

Dommages : 1.1 Pénétration : 3,0 Taux de feu : 4.93 Plage : 1.0 Précision : 3.1
Un pistolet à haute pénétration avec une excellente précision, efficace à des plages proches et moyennes. Ses statistiques équilibrées en font une arme de pointe solide. Disponible auprès des commerçants.
AR416

Dommages : 0,85 Pénétration : 1,1 Taux de feu : 4,97 Plage : 1,9 Précision : 3,6
Un taux de feu élevé et une excellente précision rendent ce fusil d'assaut idéal pour les engagements moyens à longues. Malgré des dommages de base plus faibles, ses statistiques permettent une production de dommages prolongés lors de combats prolongés. Trouvé sur les cadavres ennemis et pendant la quête "réponses à un prix".
Comme Lavina

Dommages : 1.1 Pénétration : 2,6 Taux de feu : 4,92 Plage : 1.4 Précision : 3,65
Un puissant fusil d'assaut à haute pénétration et précision, efficace contre les cibles blindées. Une arme rare et puissante trouvée dans des endroits difficiles ou des commerçants.
Bête

Dommages : 1.1 Pénétration : 2,8 Taux de feu : 4.9 Plage : 1.9 Précision : 3.0
Une variante unique du fusil d'assaut RPM-74, avec une pénétration accrue et des statistiques équilibrées, ce qui en fait un choix de premier plan pour les missions de fin de partie.
Boom

Dommages : 5.0 Pénétration : 1,1 Taux de feu : 4,9 Plage : 0,55 Précision : 1,7
Un fusil de chasse puissant idéal pour les combats à près des quarts. Des dégâts élevés et une facilité d'utilisation le rendent inestimable pour éliminer les mutants et les ennemis à court terme.
Buket S-2

Dommages : 1.2 Pénétration : 2.1 Taux de feu : 4.9 Plage : 1.3 Précision : 3.3
Un mitrailleur combinant une taux d'incendie élevé avec une précision et une pénétration décentes. Excellent pour le combat dynamique à moyenne portée. Trouvé sur les cadavres ennemis.
Clusterfuck

Dommages : 1.6 Pénétration : 2.1 Taux de feu : 4.95 Plage : 2,4 Précision : 4.0
Un fusil d'assaut avec des dégâts, une portée et une précision impressionnants, adaptés aux joueurs expérimentés. Sa pénétration élevée et sa polyvalence le rendent efficace à des gammes proches et longues. Obtenu lors de la quête "trois capitaines".
Combattant

Dommages : 1.2 Pénétration : 1.1 Taux de feu : 4.9 Plage : 1.9 Précision : 2.6
Un fusil d'assaut bien équilibré offrant un bon mélange de dégâts et de précision, idéal pour divers scénarios de combat. Obtenu du colonel Korshunov.
Deadeye

Dommages : 1.3 Pénétration : 1.1 Taux de feu : 4,98 Plage : 0,7 Précision : 3,9
Un pistolet avec une excellente précision et des dommages modérés, parfaits pour des prises de vue précises à des gammes courtes à moyennes. Obtenu à la fin de la mission "Ad Astra par Aspera".
Décideur

Dommages : 1.1 Pénétration : 2.1 Taux de feu : 4,95 Plage : 1.9 Précision : 3.0
Un fusil d'assaut équilibré efficace à des gammes moyennes à longues. Sa pénétration élevée et sa taux de tir le rendent polyvalent contre divers adversaires. Obtenu dans la quête latérale "invités inattendus".
Dnipro

Dommages : 1.2 Pénétration : 3,0 Taux de feu : 4.91 Plage : 1.9 Précision : 3.0
Des dégâts et une pénétration élevés rendent ce fusil d'assaut utile contre divers ennemis. Sa bonne précision et sa vitesse de feu élevé sont idéales pour le combat à mi-gamme. Peut être acheté ou fabriqué à la gare de Yantsevo.
Noyé

Dommages : 1.4 Pénétration : 1.1 Taux de feu : 4.9 Plage : 1.9 Précision : 2.6
Un fusil d'assaut unique obtenu lors d'une mission de marais. Excellent pour le combat à moyenne portée durable. Obtenu auprès de Buo.
EM-1

Dommages : 5.0 Pénétration : 4.0 Taux de feu : 0 (tir unique) Plage : 5.0 Précision : 5.0
Une variante unique de canons Gauss. Des dégâts et une portée exceptionnels en font l'une des armes les plus puissantes du jeu. Obtenu lors des missions "que personne ne laisse insatisfait" ou "la dernière étape".
Encourager

Dommages : 1.4 Pénétration : 3,0 Taux de feu : 4.9 Plage : 1.0 Précision : 4.0
Une variante de pistolet APSB unique avec une pénétration et des dommages accrus. Obtenu en tuant le colonel Korshunov lors de la mission "en dessous".
Grenade F-1

Poids : 0,5 kg Coût : 500 coupons
Une grenade défensive classique, facilement disponible sous forme de butin ou de commerçants.
Fora-221

Dommages : 0,9 Pénétration : 2,1 Taux de feu : 4,98 Plage : 1,9 Précision : 3
Un fusil d'assaut avec de bonnes caractéristiques de combat de milieu de gamme. Obtenu à partir de gouttes ennemies humaines ou de soldats de quartier.
Gambit

Dommages : 1.2 Pénétration : 1.1 Taux de feu : 4,95 Plage : 0,6 Précision : 3,9
Un pistolet obtenu lors de la mission principale "la forge du progrès", quels que soient les choix des joueurs dans les missions précédentes.
Gangster

Dommages : 0,5 Pénétration : 2,1 Taux de feu : 5 plage : 0,7 Précision : 2.1
Une vitesse de mitraillette élevée à forte conçu pour les combats à près des quarts. Trouvé lors de la mission principale "un incident mineur".
Canon de Gauss

Dommages : 5 Pénétration : 4 Taux de feu : 0 (simple) Plage : 5 Précision : 5
Un fusil de tireur d'élite à longue hauteur. Obtenus par divers moyens, y compris les quêtes secondaires et le combat avec des soldats monolithes.
Glouton

Dommages : 1.1 Pénétration : 2,5 Taux de feu : 4.9 Plage : 1.9 Précision : 2,5
Une mitrailleuse trouvée dans la région de Rostok. Excellent pour le combat de milieu de gamme contre les groupes d'ennemis en raison de sa pénétration élevée et de sa taux de tir.
Gp37

Dommages : 0,8 Pénétration : 2,1 Taux de feu : 4,96 Plage : 2,3 Précision : 4.3
Un fusil d'assaut polyvalent avec une bonne pénétration, adapté au combat de milieu de gamme. Trouvé dans une pièce verrouillée dans l'ancienne église ou à la base de Rostok d'Eugene.
Grom S-14

Dommages : 0,9 Pénétration : 2,4 Taux de feu : 4,93 Plage : 1,6 Précision : 3,5
De bons dégâts, de la pénétration et de la précision rendent ce fusil d'assaut efficace à des gammes moyennes à longues.
Grom S-15

Dommages : 0,9 Pénétration : 2,4 Taux de feu : 4.9 Plage : 1,6 Précision : 3,8
De bons dégâts et de la précision rendent ce fusil d'assaut idéal pour le combat de milieu de gamme. Une pénétration élevée et une vitesse de feu offrent une polyvalence dans diverses situations de combat. Situé au nord du dépôt Burning Fire dans la région des tours de refroidissement.
Intégral-a

Dommages : 0,7 Pénétration : 2,9 Taux de feu : 5.0 Plage : 1,6 Précision : 3,9
Un mitrailleur efficace avec une bonne pénétration et une bonne vitesse de feu, excellentes pour un combat rapproché. Acheté à Eugene à Rostok ou Vrek à la gare de Yanchev.
Kharod

Dommages : 0,9 Pénétration : 3,0 Taux de feu : 4,93 Plage : 2,3 Précision : 4.2
Un puissant fusil d'assaut avec une excellente pénétration et précision, efficace à des gammes moyennes à longues. Une taux de tir élevé permet un engagement ennemi efficace.
Labyrinthe IV

Dommages : 1,5 Pénétration : 2,1 Taux de feu : 4,9 Plage : 0,6 Précision : 3.2
Excellents dégâts et pénétration rendent cette arme efficace dans des situations de combat spécifiques. Une précision élevée et une vitesse de feu sont avantageuses à de courtes portée. Obtenu dans la salle secrète du médecin pendant la fin de Kaimanov.
Lynx

Dommages : 3,5 Pénétration : 3,0 Taux de feu : 4.9 Plage : 1,9 Précision : 5
Un fusil de tireur d'élite à haute précision avec de bons dégâts, parfait pour des prises de vue à longue portée précises.
RPG-7U

Dommages : 0,5 Pénétration : 1,1 Taux de feu : 3 plage : 5 Précision : 3,45
Une arme puissante pour engager des véhicules et de grandes cibles en raison de sa longue portée. Efficace pour détruire les bâtiments et les ennemis puissants. Trouvé sur la base "ciel clair" dans les marécages.
Zubr-19

Dommages : 1.1 Pénétration : 2,8 Taux de feu : 4.91 Plage : 1.6 Précision : 3,65
Un mitrailleur puissant avec une excellente pénétration et une taux de tir, efficaces à près des gammes moyennes. Trouvé à l'intérieur d'un bâtiment à Lisov, région de Yanyva.