In Stalker 2: Herz von Chornobyl ist Ihr Arsenal Ihre Lebensader. Durch die Navigation in der tückischen Tschernobyl -Ausschlusszone erfordert eine Vielzahl von Waffen, von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Wunder, um die feindlichen Mutanten und andere Bedrohungen, die darin lauern, effektiv zu bekämpfen. Dieser Leitfaden befasst sich mit den verschiedenen Waffentypen, ihren einzigartigen Attributen und ihren taktischen Anwendungen in dieser postapokalyptischen Welt.
Inhaltsverzeichnis
- Über Waffen in Stalker 2
- Waffentisch: Stalker 2
- AKM-74s
- AKM-74U
- APSB
- AR416
- Als Lavina
- Tier
- Boomstick
- Beig S-2
- Clusterfuck
- Kämpfer
- Deadeye
- Entschlossen
- Dnipro
- Ertrunken
- EM-1
- Ermutigen
- F-1 Granate
- FORA-221
- Gambit
- Gangster
- Gauß -Waffe
- Vielfraß
- GP37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Integral-a
- Kharod
- Labyrinth IV
- Luchs
- RPG-7U
- Zubr-19
Über Waffen in Stalker 2
Stalker 2: Das Herz von Chornobyls Waffensystem bietet ein riesiges Arsenal an Schusswaffen, das jeweils einzigartige Eigenschaften und Fähigkeiten besitzt. Umfangreiche Anpassungsoptionen ermöglichen es den Spielern, ihre Waffen auf bestimmte Spielstile anzupassen. Das Spiel bietet eine Mischung aus vertrauten Sturmgewehren und Scharfschützengewehren neben selteneren experimentellen Waffen, die in geheimen militärischen Einrichtungen entwickelt wurden.
Jede Waffe verfügt über unterschiedliche Attribute - Genauigkeit, Schädigung, Nachladegeschwindigkeit und Reichweite -, das sich auf das Gameplay auswirkt. Munitionsauswahl und Waffenmodifikation sind entscheidende Elemente, die es den Spielern ermöglichen, ihre Lastout für maximale Effektivität zu optimieren. Der folgende Abschnitt beschreibt jedes Waffenmodell, seine Statistiken und seine idealen Kampfszenarien und befähigen Sie, fundierte Entscheidungen für Ihre Abenteuer in der Zone zu treffen.
Waffentisch: Stalker 2
AKM-74s

Schaden : 1,2 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 2.7
Eine zuverlässige Mittelstreckenwaffe. Sein ausgewogener Schaden und die Penetration machen es für verschiedene Begegnungen vielseitig. Häufig auf menschlichen Feinden zu finden, in frühen Spielphasen seltener, aber häufiger in der Nähe der Sphäre mit ISPF (ISZF) -Wachen.
AKM-74U

Schaden : 1,0 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,92 Bereich : 1,2 Genauigkeit : 2,5
Ein kompaktes Angriffsgewehr ideal für nahezu Mittelstreckenkampf aufgrund seiner hohen Feuersrate. Häufig von Feinden verwendet und bei Zonenhändlern erhältlich.
APSB

Schaden : 1,1 Eindringen : 3.0 Feuerrate : 4,93 Bereich : 1.0 Genauigkeit : 3.1
Eine hochrangige Pistole mit hervorragender Genauigkeit, die in engen und mittleren Bereichen wirksam ist. Seine ausgewogenen Statistiken machen es zu einer soliden Seitenwaffe. Erhältlich bei Händlern.
AR416

Schaden : 0,85 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,97 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3,6
Eine hohe Feuerrate und die hervorragende Genauigkeit machen dieses Angriffsgewehr ideal für mittel- bis langfristige Engagements. Trotz niedrigerer Basisschäden ermöglichen seine Statistiken eine anhaltende Schädigung der Leistung bei längeren Feuergefängnissen. Gefunden in feindlichen Leichen und während der Quest "Antworten zu einem Preis".
Als Lavina

Schaden : 1,1 Eindringung : 2,6 Feuerrate : 4,92 Bereich : 1,4 Genauigkeit : 3,65
Ein starkes Sturmgewehr mit hoher Penetration und Genauigkeit, die gegen gepanzerte Ziele wirksam ist. Eine seltene und mächtige Waffe, die an herausfordernden Orten oder von Händlern zu finden ist.
Tier

Schaden : 1,1 Eindringen : 2,8 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3.0
Eine einzigartige Variante des RPM-74-Sturmgewehrs mit mehr Penetration und ausgewogenen Statistiken, was es zu einer Top-Wahl für Missionen im Spätspiel macht.
Boomstick

Schaden : 5.0 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 0,55 Genauigkeit : 1,7
Eine kraftvolle Schrotflinte ideal für den Kampf des Nahquartals. Hohe Schäden und Benutzerfreundlichkeit machen es für die Beseitigung von Mutanten und Feinden in kurzer Reichweite von unschätzbarem Wert.
Beig S-2

Schaden : 1,2 Penetration : 2.1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,3 Genauigkeit : 3.3
Eine Untermachungspistole, die eine hohe Feuerrate mit anständiger Genauigkeit und Penetration kombiniert. Hervorragend für dynamischen Mittelstreckenkampf. Auf feindlichen Leichen gefunden.
Clusterfuck

Schaden : 1,6 Penetration : 2.1 Feuerrate : 4,95 Bereich : 2,4 Genauigkeit : 4,0
Ein Sturmgewehr mit beeindruckenden Schaden, Reichweite und Genauigkeit, geeignet für erfahrene Spieler. Seine hohe Penetration und Vielseitigkeit machen es in engen und langen Bereichen effektiv. Während der Quest "Drei Kapitäne" erhalten.
Kämpfer

Schaden : 1,2 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 2.6
Ein ausgewogenes Sturmgewehr, das eine gute Mischung aus Beschädigung und Genauigkeit bietet, ideal für verschiedene Kampfszenarien. Von Oberst Korshunov erhalten.
Deadeye

Schaden : 1,3 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,98 Bereich : 0,7 Genauigkeit : 3,9
Eine Pistole mit ausgezeichneter Genauigkeit und mäßigem Schaden, ideal für präzise Aufnahmen in kurzen bis mittleren Bereichen. Am Ende der Mission "AD Astra per Aspera" erhalten.
Entschlossen

Schaden : 1,1 Eindringen : 2.1 Feuerrate : 4,95 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3.0
Ein ausgewogenes Sturmgewehr wirksam in mittleren bis langen Bereichen. Seine hohe Durchdringung und Feuersrate machen es vielseitig gegen verschiedene Gegner. In der Nebenquest "unerwartete Gäste" erhalten.
Dnipro

Schaden : 1,2 Penetration : 3.0 Feuerrate : 4,91 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3.0
Hohe Schäden und Durchdringung machen dieses Angriffsgewehr gegen verschiedene Feinde nützlich. Seine gute Genauigkeit und hohe Feuerrate sind ideal für den Kampf mit mittlerer bis langer Zeit. Kann am Bahnhof Yantsevo gekauft oder hergestellt werden.
Ertrunken

Schaden : 1,4 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 2.6
Ein einzigartiges Sturmgewehr, das während einer Sumpfmission erhalten wurde. Hervorragend für einen anhaltenden Kampf mit mittlerer Reichweite. Aus Buo erhalten.
EM-1

Schaden : 5.0 Penetration : 4,0 Feuergeschwindigkeit : 0 (Einzelschuss) Bereich : 5.0 Genauigkeit : 5.0
Eine einzigartige Gauß -Waffenvariante. Außergewöhnlicher Schaden und Reichweite machen es zu einer der mächtigsten Waffen des Spiels. Erhalten während "Niemand lassen Sie sich unzufrieden" oder "The Last Step" Missionen.
Ermutigen

Schaden : 1,4 Penetration : 3,0 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,0 Genauigkeit : 4,0
Eine einzigartige APSB -Pistol -Variante mit erhöhter Penetration und Schädigung. Erhalten, indem Colonel Korshunov während der Mission "Down Under" getötet wurde.
F-1 Granate

Gewicht : 0,5 kg Kosten : 500 Gutscheine
Eine klassische defensive Granate, leicht als Beute oder von Händlern erhältlich.
FORA-221

Schaden : 0,9 Penetration : 2,1 Feuerrate : 4,98 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3
Ein Sturmgewehr mit guten Mittelklasse-Kampfeigenschaften. Von menschlichen Feindnutzern oder Stationssoldaten erhalten.
Gambit

Schaden : 1,2 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,95 Bereich : 0,6 Genauigkeit : 3,9
Eine Pistole, die während der Hauptmission "The Forge of Progress" erhalten wurde, unabhängig von der Auswahl der Spieler in früheren Missionen.
Gangster

Schaden : 0,5 Penetration : 2,1 Feuerrate : 5 Bereich : 0,7 Genauigkeit : 2,1
Eine hohe Feuersupperpistole für den Kampf des Nahverletzenden. Während der Hauptmission "einen kleinen Vorfall" gefunden.
Gauß -Waffe

Schaden : 5 Penetration : 4 Feuerrate : 0 (Einzelschuss) Bereich : 5 Genauigkeit : 5
Ein hoher Genauigkeit, langfristiges Scharfschützengewehr. Mit verschiedenen Mitteln erhalten, einschließlich Nebenquests und Kampf mit Monolith -Soldaten.
Vielfraß

Schaden : 1,1 Eindringung : 2,5 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 2,5
Ein Maschinengewehr in der Region Rostok gefunden. Ausgezeichnet für den Mittelbereich gegen Gruppen von Feinden aufgrund seiner hohen Penetration und Feuerrate.
GP37

Schaden : 0,8 Penetration : 2,1 Feuerrate : 4,96 Bereich : 2,3 Genauigkeit : 4,3
Ein vielseitiges Angriffsgewehr mit gutem Penetration, geeignet für den Kampf mit mittlerer Reichweite. Gefunden in einem verschlossenen Raum in der alten Kirche oder in Eugenes Rostok -Basis.
Grom S-14

Schaden : 0,9 Penetration : 2,4 Feuerrate : 4,93 Bereich : 1,6 Genauigkeit : 3,5
Gutes Schaden, Durchdringung und Genauigkeit machen dieses Sturmgewehr in mittleren bis langen Bereichen wirksam.
Grom S-15

Schaden : 0,9 Penetration : 2,4 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,6 Genauigkeit : 3,8
Guter Schaden und Genauigkeit machen dieses Angriffsgewehr ideal für den Mittelbereich. Hohe Durchdringung und Brandrate bieten Vielseitigkeit in verschiedenen Kampfsituationen. Befindet sich nördlich des brennenden Feuerdepots in der Region Kühltürme.
Integral-a

Schaden : 0,7 Penetration : 2,9 Feuerrate : 5,0 Bereich : 1,6 Genauigkeit : 3,9
Eine wirksame Untermachung mit gutem Durchdringung und Feuerrate, hervorragend für Nahkampf. Gekauft von Eugene in Rostok oder Vrek am Station Yanchev.
Kharod

Schaden : 0,9 Penetration : 3,0 Feuerrate : 4,93 Bereich : 2,3 Genauigkeit : 4,2
Ein leistungsstarkes Sturmgewehr mit ausgezeichneter Penetration und Genauigkeit, das in mittleren bis langen Bereichen wirksam ist. Eine hohe Feuersrate ermöglicht ein effizientes feindliches Engagement.
Labyrinth IV

Schaden : 1,5 Penetration : 2,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 0,6 Genauigkeit : 3,2
Hervorragende Schäden und Penetration machen diese Waffe in bestimmten Kampfsituationen wirksam. Hohe Genauigkeit und Feuerrate sind in kurzen Bereichen vorteilhaft. Im geheimen Raum des Arztes während des Kaimanov -Endes erhalten.
Luchs

Schaden : 3,5 Penetration : 3,0 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 5
Ein Scharfschützengewehr mit hoher Genauigkeit mit gutem Schaden, perfekt für genaue langfristige Aufnahmen.
RPG-7U

Schaden : 0,5 Penetration : 1,1 Feuerrate : 3 Bereich : 5 Genauigkeit : 3,45
Eine mächtige Waffe zum Einbinden von Fahrzeugen und großen Zielen aufgrund ihrer großen Reichweite. Wirksam für die Zerstörung von Gebäuden und mächtigen Feinden. Gefunden an der "Clear Sky" -Basis in den Sümpfen.
Zubr-19

Schaden : 1,1 Eindringen : 2,8 Feuerrate : 4,91 Bereich : 1,6 Genauigkeit : 3,65
Eine mächtige Untermachung mit hervorragender Penetration und Feuerrate, die in der Nähe von Mid -Bereichen wirksam ist. In einem Gebäude in Lisov, Region Yanyva, gefunden.