Steam Deck di Valve Bucks la tendenza degli aggiornamenti annuali hardware, a differenza del settore degli smartphone. Questo articolo esplora il ragionamento alla base di questa decisione, come spiegato dai progettisti del mazzo Steam Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat.
un focus su miglioramenti sostanziali, non iterazioni annuali
Valve dà la priorità ai salti generali e generazionali nella tecnologia piuttosto che agli aggiornamenti annuali incrementali. Yang ha dichiarato che il rilascio di aggiornamenti annuali con solo piccoli miglioramenti è ingiusto per i consumatori. La società mira a aggiornamenti sostanziali, garantendo qualsiasi nuova versione giustifica il costo e l'attesa. Anche il mantenimento della durata della batteria è una considerazione chiave.
Aldehayyat ha messo in evidenza l'impegno di Valve a risolvere i problemi degli utenti, in particolare per quanto riguarda il gioco di giochi per PC in viaggio. Pur riconoscendo lo spazio per il miglioramento, celebrano l'innovazione stimolata dal mazzo Steam, anche accogliendo la concorrenza. Citano in modo specifico i touchpad del mazzo Steam come una caratteristica preziosa priva di alcuni concorrenti, come l'alleato di Rog.
Per quanto riguarda il mazzo a vapore OLED, Aldehayyat ha affermato che una frequenza di aggiornamento variabile (VRR) era una caratteristica desiderata che non poteva essere implementata in tempo. Yang ha chiarito che il modello OLED era un perfezionamento dell'originale, non di un dispositivo di seconda generazione. I modelli futuri probabilmente affronteranno i miglioramenti della durata della batteria, sebbene attualmente esistano limitazioni tecnologiche.
competizione e lancio globale
Il mazzo a vapore affronta la concorrenza da dispositivi come i prodotti Asus Rog Ally e Ayaneo. Tuttavia, Valve considera questo come un catalizzatore positivo per l'innovazione nel mercato dei giochi per PC portatili, piuttosto che una "corsa agli armamenti". Sono entusiasti di vedere i vari approcci di design dei concorrenti.
L'implementazione globale sfalsata del mazzo Steam, con il suo recente lancio in Australia nel novembre 2024, potrebbe aver influenzato la decisione di Valve. Yang ha spiegato le complessità della distribuzione internazionale, tra cui la dovuta diligenza finanziaria, la logistica e l'assistenza clienti. Aldehayyat ha aggiunto che mentre l'Australia era un mercato target sin dall'inizio, stabilire l'infrastruttura necessaria ha richiesto molto tempo.
Il mazzo a vapore rimane non disponibile in diversi paesi, tra cui parti del sud -est asiatico e del Sud America. Mentre esistono canali non ufficiali, gli utenti di queste regioni non hanno accesso al supporto e alle garanzie ufficiali. Al contrario, il dispositivo è prontamente disponibile in Nord America, in gran parte dell'Europa e dei mercati asiatici selezionati.