甲板挖掘年度升級,目標是\“世代飛躍\”版本
作者 : Zoey
更新日期:Feb 11,2025
與智能手機行業不同,Valve的Steam Deck雄鹿是年度硬件升級的趨勢。 正如Steam Deck設計師Lawrence Yang和Yazan Aldehayyat所解釋的那樣,本文探討了這一決定背後的推理。
專注於實質性改進,而不是年度迭代
閥門優先考慮重要的,世代相傳的技術,而不是每年的增量更新。 楊表示,僅通過較小的改進發布年度更新對消費者是不公平的。 該公司的目標是進行大量升級,確保任何新版本都證明了成本並等待。 保持電池壽命也是一個關鍵的考慮因素。
Aldehayyat強調了Valve致力於解決用戶問題的承諾,尤其是在旅途中玩PC遊戲。 在承認改進空間的同時,他們慶祝了蒸汽甲板刺激的創新,甚至歡迎比賽。 他們特別將蒸汽甲板的觸摸板視為某些競爭對手(例如ROG Ally)缺乏的寶貴功能。
關於OLED蒸汽甲板,Aldehayyat提到可變刷新率(VRR)是無法及時實現的所需功能。 楊澄清說,OLED模型是原始設備的完善,而不是第二代設備。 盡管目前存在技術限製,但未來的模型可能會解決電池壽命的改善。
競爭和全球推出
Steam Deck麵臨著Asus Rog Ally和Ayaneo產品等設備的競爭。但是,Valve認為這是在手持PC遊戲市場中創新的積極催化劑,而不是“軍備競賽”。 他們很高興看到競爭對手的各種設計方法。
隨著2024年11月在澳大利亞最近推出的蒸汽甲板的全球推出,可能影響了Valve的決定。 楊解釋了國際分銷的複雜性,包括財務盡職調查,物流和客戶支持。 Aldehayyat補充說,雖然澳大利亞從一開始就成為目標市場,但建立必要的基礎設施花費了大量時間。
在包括東南亞和南美部分地區在內的幾個國家,蒸汽甲板仍然無法使用。 盡管存在非正式渠道,但這些地區的用戶無法獲得官方支持和保修。 相反,該設備在北美,歐洲大部分地區和精選亞洲市場都很容易獲得。