La cubierta de vapor de Valve se basa en la tendencia de las actualizaciones anuales de hardware, a diferencia de la industria de los teléfonos inteligentes. Este artículo explora el razonamiento detrás de esta decisión, como lo explican los diseñadores de la cubierta de vapor Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat.
Un enfoque en mejoras sustanciales, no iteraciones anuales
La válvula prioriza los saltos significativos y generacionales en la tecnología en lugar de las actualizaciones anuales incrementales. Yang declaró que lanzar actualizaciones anuales con solo mejoras menores es injusto para los consumidores. La compañía apunta a actualizaciones sustanciales, asegurando que cualquier versión nueva justifique el costo y la espera. Mantener la duración de la batería también es una consideración clave.
Aldehayyat destacó el compromiso de Valve de resolver problemas de los usuarios, particularmente en relación con los juegos de PC sobre la marcha. Si bien reconocen la sala de mejora, celebran la innovación estimulada por la cubierta de vapor, incluso la competencia de bienvenida. Citan específicamente los paneles táctiles de la plataforma de vapor como una característica valiosa que carece de algunos competidores, como el aliado de Rog.
Con respecto al mazo de vapor OLED, Aldehayyat mencionó que una tasa de actualización variable (VRR) era una característica deseada que no podía implementarse a tiempo. Yang aclaró que el modelo OLED era un refinamiento del dispositivo original, no un dispositivo de segunda generación. Los modelos futuros probablemente abordarán mejoras en la duración de la batería, aunque actualmente existen limitaciones tecnológicas.
Competencia y despliegue global
La cubierta de vapor enfrenta la competencia de dispositivos como los productos Asus Rog Ally y Ayaneo. Sin embargo, Valve ve esto como un catalizador positivo para la innovación en el mercado de juegos de PC portátil, en lugar de una "carrera armamentista". Están entusiasmados de ver los diversos enfoques de diseño de los competidores.
El escalado Global Global Desplate of the Steam Deck, con su reciente lanzamiento en Australia en noviembre de 2024, puede haber influido en la decisión de Valve. Yang explicó las complejidades de la distribución internacional, incluida la debida diligencia financiera, la logística y la atención al cliente. Aldehayyat agregó que si bien Australia era un mercado objetivo desde el principio, establecer la infraestructura necesaria tomó un tiempo considerable.
La cubierta de vapor sigue sin estar disponible en varios países, incluidas partes del sudeste asiático y América del Sur. Si bien existen canales no oficiales, los usuarios en estas regiones carecen de acceso al soporte y garantías oficiales. Por el contrario, el dispositivo está fácilmente disponible en América del Norte, gran parte de Europa y los mercados asiáticos seleccionados.