Helldivers 2: elenco di livello passivo dell'armatura
Autore : Joseph
Aggiornamento:Mar 15,2025
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Helldivers 2 classifica l'armatura in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno che colpisce la mobilità e la difesa. Tuttavia, il vero punto di svolta sta nei passivi dell'armatura: potenti vantaggi che influenzano significativamente il gameplay.
Navigare nella vasta gamma di passivi dell'armatura di Helldivers 2 è cruciale per la sopravvivenza e il successo del combattimento. Questo elenco di livello aggiornato analizza i migliori passivi, guidando le tue scelte per prestazioni di missione ottimali. Non lanciare ancora il tuo Hellpod!
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Attualmente, Helldivers 2 vanta 14 passivi dell'armatura. Ognuno definisce il tuo stile di gioco, la strategia e l'efficacia del combattimento, dall'aumento dell'assorbimento dei danni allo scouting migliorato per la furtività. La selezione del passivo giusto è la chiave per adattarsi alle sfide della missione. Si noti che in Helldivers 2, i passivi sono legati all'armatura del corpo; Caschi e mantelli non offrono bonus aggiuntivi.
Ecco un elenco completo dei passivi dell'armatura Helldivers 2 e dei loro effetti. Comprendere questi ti aiuterà a personalizzare i carichi e le costruzioni per la sopravvivenza o la massimizzazione dell'utilità.
Armatura passiva | Descrizione |
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Acclimatato | Resistenza del 50% a danni acidi, elettrici, di incendio e del gas. |
Filtrazione avanzata | Resistenza dell'80% ai danni del gas. |
La democrazia protegge | 50% di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali (come colpi alla testa); impedisce le lesioni al torace (come il sanguinamento interno). |
Condotto elettrico | Resistenza al 95% ai danni da arco di fulmini. |
Kit di ingegneria | +2 Capacità di granata; 30% di riduzione del rinculo quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | +50 Valutazione dell'armatura. |
Fortificato | Resistenza del 50% a danni esplosivi; 30% di riduzione del rinculo quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | Resistenza del 75% ai danni da fuoco. |
Med-kit | +2 capacità di stimolo; +2 secondi Ulteriori durata dello stimolo. |
Picco fisico | 100% aumentato il danno da mischia; Miglioramento della gestione delle armi (ridotto trascinamento del movimento delle armi). |
Scout | 30% ridotto intervallo di rilevamento nemico; I marcatori delle mappe generano scansioni radar che rivelano nemici vicini. |
Servo-assistito | Range di lancio aumentato del 30%; 50% di salute degli arti aggiuntivi. |
Assedio pronto | 30% ha aumentato la velocità di ricarica dell'arma primaria; Il 30% ha aumentato la capacità delle munizioni dell'arma primaria. |
Senza battello | 95% ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
Questo elenco di livello riflette la versione 1.002.003 del gioco Helldivers 2, classificando passivi in base al valore complessivo, all'utilità ed efficacia tra missioni e tipi nemici.
Livello | Armatura passiva | Perché? |
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ST Tier | Kit di ingegneria | Le granate extra sono inestimabili per la chiusura di fori di insetti, la distruzione di fabbricanti/navi di ordito e la massimizzazione dell'uscita del danno. |
Med-kit | L'aumento della capacità di stimolazione e della durata migliora significativamente la sopravvivenza, in particolare con il booster di infusione sperimentale. |
Assedio pronto | Le munizioni potenziate e la velocità di ricarica sono cambiate, in particolare contro i grandi gruppi nemici con armi da munizioni. |
Un livello | La democrazia protegge | Fornisce un forte aumento della difesa del gioco precoce, aumentando la sopravvivenza contro gli attacchi letali. |
Imbottitura extra | Una scelta affidabile per una maggiore resistenza al danno complessivo. |
Fortificato | Eccellente utilità generale, in particolare contro gli automi; Migliora la sopravvivenza contro gli attacchi esplosivi e migliora l'efficacia delle armi. |
Servo-assistito | Altamente efficace contro i terminidi; L'aumento della gamma di lancio consente uno spiegamento dello stratagemma più sicuro e una migliore sopravvivenza. |
B Tier | Picco fisico | Utile per la resistenza all'arma ridotta, ma il combattimento in mischia è generalmente evitato. |
Infiammabile | Situazionale, ma altamente efficace con build basate sul fuoco contro nemici specifici e in ambienti con il fuoco. |
Scout | Utile per rivelare posizioni nemiche, ma potrebbe beneficiare di evidenziare ulteriori obiettivi. |
C Tier | Acclimatato | Valore limitato mentre raramente affronti tutti e quattro i tipi di danno elementare in una singola missione. |
Filtrazione avanzata | Solo benefico per le build incentrate sul gas, con un impatto complessivo limitato. |
Condotto elettrico | Situazionale, principalmente utile contro l'illuminato, ma altre opzioni spesso si rivelano superiori. |
Senza battello | Impatto minimo sull'efficacia complessiva del combattimento. |