Helldivers 2 : 갑옷 수동 티어 목록
작가 : Joseph
업데이트:Mar 15,2025
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Helldivers 2는 갑옷을 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류하여 각각의 이동성과 방어에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷 패시브에 있습니다. 강력한 특권은 게임 플레이에 크게 영향을 미칩니다.
다양한 Helldivers 2의 갑옷 패시브를 탐색하는 것은 생존과 전투 성공에 중요합니다. 이 업데이트 된 계층 목록은 최적의 미션 성능을 위해 선택을 안내하는 최고의 패시브를 분석합니다. 아직 hellpod를 시작하지 마십시오!
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
현재 Helldivers 2는 14 개의 갑옷 패시브를 자랑합니다. 각각은 손상 흡수 증가에서 스텔스의 스카우트 향상에 이르기까지 플레이 스타일, 전략 및 전투 효과를 정의합니다. 올바른 수동을 선택하는 것은 미션 문제에 적응하는 데 중요합니다. Helldivers 2에서는 패시브가 바디 갑옷에 묶여 있습니다. 헬멧과 케이프는 추가 보너스를 제공하지 않습니다.
다음은 Helldivers 2 Armor Passives와 그 효과의 전체 목록입니다. 이것을 이해하면로드 아웃 및 생존 또는 유틸리티 극대화를위한 제작에 맞게 도움이됩니다.
갑옷 수동 | 설명 |
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순응 | 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50% 저항. |
고급 여과 | 가스 손상에 대한 80% 저항. |
민주주의는 보호합니다 | 치명적인 공격에서 살아남을 수있는 50% (헤드 샷과 같은); 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | 번개 아크 손상에 대한 95% 저항. |
엔지니어링 키트 | +2 수류탄 용량; 웅크 리고 있거나 경향이있을 때 30% 반동 감소. |
추가 패딩 | +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | 폭발성 손상에 대한 50% 저항; 웅크 리고 있거나 경향이있을 때 30% 반동 감소. |
가연물 | 화재 손상에 대한 75% 저항. |
메드 키트 | +2 자극 용량; +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | 근접 손상을 100% 증가시켰다. 개선 된 무기 취급 (무기 이동 드래그 감소). |
스카우트 | 적의 탐지 범위 30% 감소; 맵 마커는 근처의 적을 드러내는 레이더 스캔을 생성합니다. |
서보 지원 | 30% 증가한 투척 범위; 50% 추가 사지 건강. |
포위 공격 | 30% 증가 된 1 차 무기 재 장전 속도; 30% 증가 1 차 무기 탄약 용량. |
unclinching | 95%가 반동 낙상을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
이 계층 목록은 Helldivers 2 게임 버전 1.002.003, 임무 및 적의 유형에 따른 전반적인 가치, 유틸리티 및 효율성을 기반으로 한 패시브 순위를 반영합니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
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S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫고, 제작자/워프 선박을 파괴하고, 손상 출력을 극대화하는 데 매우 중요합니다. |
메드 키트 | 자극 용량 및 지속 시간 증가는 특히 실험 주입 부스터에서 생존 가능성을 크게 향상시킵니다. |
포위 공격 | 강화 된 탄약과 재 장전 속도는 특히 탄약 집약적 인 무기를 가진 대형 적 그룹에 대해 게임 변화입니다. |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 강력한 초기 게임 방어 향상을 제공하여 치명적인 공격에 대한 생존이 증가합니다. |
추가 패딩 | 전체 손상 저항 증가를위한 신뢰할 수있는 선택. |
확고히 하는 | 우수한 일반적인 유틸리티, 특히 오토 마톤에 대한 우수한 유틸리티; 폭발성 공격에 대한 생존을 향상시키고 무기 효율성을 향상시킵니다. |
서보 지원 | 말단에 매우 효과적입니다. 투구 범위가 증가하면 더 안전한 성층권 배치와 생존 가능성이 향상됩니다. |
B 계층 | 피크 체격 | 감소 된 무기 드래그에 유용하지만 근접 전투는 일반적으로 피합니다. |
가연물 | 상황이지만 특정 적에 대한 화재 기반 빌드와 화재가있는 환경에서 매우 효과적입니다. |
스카우트 | 적의 입장을 드러내는 데 유용하지만 추가 목표를 강조하면 혜택을 볼 수 있습니다. |
C 계층 | 순응 | 단일 임무에서 네 가지 원소 손상 유형을 거의 직면하지 않기 때문에 가치가 제한적입니다. |
고급 여과 | 가스 중심 빌드에만 유리하며 전반적인 영향이 제한되어 있습니다. |
전기 도관 | 상황에 따라 일루미네이션에 주로 유용하지만 다른 옵션은 종종 우수한 것으로 판명됩니다. |
unclinching | 전반적인 전투 효과에 미치는 영향. |