La emoción por el lanzamiento de una nueva consola es innegable, y Nintendo ciertamente mostró el impresionante poder gráfico de la Switch 2. Mientras aún esperamos una nueva aventura en 3D de Mario –han pasado casi ocho años desde Super Mario Odyssey, y la espera es palpable– la presentación trajo noticias importantes: un vasto Mario Kart World, el triunfal regreso de Donkey Kong, y un sucesor espiritual de Bloodborne titulado The Duskbloods. Sin embargo, un tema dominó la conversación: el precio. No es solo la etiqueta de $449.99 de la consola, que es una petición razonable para nueva tecnología en 2025, sino el gasto acumulativo de los juegos y accesorios necesarios para la experiencia completa. ¿Es el coste de entrada para el nuevo ecosistema de Nintendo simplemente demasiado alto? Vamos a desglosarlo.
Se ha hablado mucho sobre el precio de $80 de Mario Kart World. Es un salto significativo en una era donde $60 o $70 es el estándar habitual. Nuestro primer instinto es calificarlo de excesivo, una señal de que Nintendo está capitalizando un título que sabe será un gran vendedor de la consola. Suma otro par de Joy-Cons para el multijugador, y eso son $90 adicionales. ¿Quieres jugar con otros en línea? Necesitarás una membresía de Nintendo Online, que no es gratuita. Todo se suma. Cuando el tráiler de presentación promocionó con fuerza el cooperativo para 24 jugadores, la exploración global con amigos y nuevas características como GameChat y un modo fotografía, es difícil no sentir que el enfoque es un poco cínico.
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Por otro lado, se podría argumentar que ofrece un valor excelente al considerar las potenciales horas de disfrute. Dado que Mario Kart 8 disfrutó de una vida útil de una década, es probable que World sea el único juego de Mario Kart para la generación de la Switch 2. ¿Son $80 un precio justo por un juego que ofrecerá entretenimiento durante años? En un mercado dominado por títulos gratuitos como Fortnite, ¿han cambiado nuestras percepciones de valor? Un jugador dedicado de Fortnite puede gastar fácilmente $80 en pases de batalla y objetos cosméticos a lo largo de cinco años. Son modelos diferentes, por supuesto, pero cuando una sola salida familiar al cine puede costar $80 por un par de horas, una década de Mario Kart parece más justificable.
Es notable que Donkey Kong Bananza tenga un precio más convencional de $69.99, lo que sugiere que Nintendo sabe que puede imponer una prima por su insignia serie Mario Kart. Esto establece un precedente preocupante, especialmente con las versiones para Switch 2 de Kirby y la Tierra Olvidada y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom también listadas a $80. Para una empresa históricamente vista como amigable con el jugador, esta estrategia es desconcertante y plantea la pregunta: ¿seguirán otros editores el ejemplo con precios más altos? Todos están observando a Grand Theft Auto VI. También resalta el coste futuro de actualizar juegos existentes para las nuevas generaciones de hardware.
PlayStation ha manejado esto durante años, ofreciendo a menudo una ruta de actualización de $10 para juegos de PS4 que pasan a PS5, con Days Gone recibiendo tal actualización a finales de este mes. La tarifa de actualización para juegos de Switch en la Switch 2 sigue sin confirmarse. Un cargo de $10 por mejor rendimiento, resolución 4K y contenido extra sería ampliamente aceptado. Sin embargo, un precio de $20 o $30 probablemente disuadiría a muchos jugadores de invertir en estas versiones mejoradas.
Para ponerlo en perspectiva, actualmente puedes encontrar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en Amazon por $52, $28 menos que la nueva edición para Switch 2. ¿Seguramente el coste de la actualización no cubrirá esa diferencia completa? El contraste es aún más marcado en el Reino Unido, donde la versión para Switch cuesta £45 en comparación con £75 de la edición para Switch 2. El precio de venta al público recomendado (MSRP) de la versión original para Switch era de $70, entonces ¿implica eso una mera tarifa de actualización de $10? Si es así, ¿por qué no comprar una copia para Switch con descuento y luego obtener la actualización por $10, ahorrando casi $20?
Admitámoslo, todo esto es especulación. Nuestra única pista hasta ahora es que las versiones mejoradas de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom están incluidas con una membresía de Nintendo Online + Expansion Pack, actualmente de $49.99 por año. Si ese precio se mantiene –aunque un aumento futuro no sería sorprendente, dadas las tendencias en los servicios de suscripción– acceder a un Zelda actualizado como parte de un paquete no es el peor valor. Pero ¿qué sucede si cancelas la suscripción? ¿Vuelves a la versión estándar en 1080p? Estas son preguntas críticas que necesitan respuesta.
Quizás la decisión más confusa sea cobrar por el Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Esta exposición virtual, llena de minijuegos, se siente como un título incluido, el tipo de experiencia que esperarías que viniera preinstalada. Astro's Playroom fue una deliciosa aventura de plataformas gratuita incluida con cada PlayStation 5, que celebraba la historia de PlayStation mientras mostraba el nuevo hardware. Se sintió como si Sony hubiera aprendido del exitoso enfoque de Nintendo con Wii Sports. En contraste, el Switch 2 Welcome Tour se siente como una página del manual de Sony para la PS3, un lanzamiento criticado por sus altos costos y la excesiva confianza corporativa.
Dicho esto, no creo que la Switch 2 sea un traspié para Nintendo en la escala de la difícil transición de Sony a la era HD. La marca tiene un enorme ímpetu y buena voluntad de la Switch original, por no mencionar una fenomenal biblioteca de juegos. La consola en sí parece ser una evolución sólida, aunque no revolucionaria, de su predecesora. Los juegos mostrados se ven fantásticos, y seguramente vendrán muchos más. Simplemente espero que Nintendo tome nota de la reacción inmediata contra algunos de sus precios y evite la codicia excesiva. Nadie quiere que $80 se convierta en el nuevo estándar para los videojuegos, así que esperemos que este no sea el comienzo de una tendencia permanente.
¿El coste total de la Switch 2, sus juegos, actualizaciones y accesorios eclipse por completo la emoción de la revelación? Para mí, no del todo. Pero ciertamente impidió que el lanzamiento fuera el éxito sin reservas que Nintendo buscaba.