La actriz de voz de la serie Horizon, Ashly Burch, ha respondido al video filtrado de la demo de Aloy generada por IA, aprovechando el incidente para resaltar las preocupaciones clave de la comunidad de actores de voz en huelga.
La semana pasada, The Verge descubrió una presentación interna de Sony que mostraba interacciones impulsadas por IA con la protagonista de Horizon, Aloy. Sony no ha proporcionado comentarios a IGN sobre la demostración de la tecnología.
El video, ya eliminado, mostraba al director de ingeniería de Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando con una Aloy generada por IA a través de comandos de voz, voz sintética y animaciones faciales digitales. Cuando se le preguntó cómo estaba, la Aloy virtual respondió: "Hola, me estoy llevando bien. Solo estoy lidiando con un dolor de garganta. ¿Cómo has estado?"
Es notable que la voz emitida difería significativamente de la interpretación de Burch, asemejándose a una salida de texto a voz estándar. Las animaciones faciales de la Aloy digital parecían rígidas, con movimientos oculares notablemente artificiales durante el intercambio.
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Burch - quien ha interpretado a Aloy a lo largo de cuatro títulos de Horizon, incluidos Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain y Lego Horizon Adventures - confirmó a través de TikTok que el desarrollador Guerrilla se puso en contacto con ella para aclarar que la demo no representaba un desarrollo activo ni incorporaba ninguno de sus datos de actuación. Es probable que esto descarte la inclusión de la IA Aloy en el próximo título multijugador o en Horizon 3, aunque Burch enfatizó que Guerrilla y Sony conservan la plena propiedad del personaje.
El incidente llevó a Burch a expresar su preocupación sobre "la integridad artística de la actuación en los videojuegos", al tiempo que resaltaba las demandas centrales de la huelga en curso de SAG-AFTRA, que ha interrumpido varias producciones importantes en las últimas semanas.
SAG-AFTRA actualizó recientemente a sus miembros sobre las negociaciones estancadas en relación con las protecciones de IA para los intérpretes, informando que persisten divisiones significativas entre el sindicato y los representantes de la industria en temas críticos.
"Nuestras demandas son claras: consentimiento para cualquier replicación de IA, compensación justa y transparencia sobre el uso", declaró Burch. "Mi preocupación no es la existencia de la tecnología o el interés de los estudios - eso es inevitable. El verdadero peligro es que los intérpretes pierdan la protección contra el uso no autorizado de su imagen o voz, quedando sin recurso".
Burch enfatizó su compromiso de preservar las carreras de actuación para las generaciones futuras, subrayando: "Sin estas protecciones, el futuro artístico que amamos se ve amenazado. Apoyo plenamente esta huelga como necesaria para salvaguardar nuestra industria".
Señaló que existen contratos provisionales que ofrecen las protecciones solicitadas, disponibles para su adopción inmediata por cualquier estudio: "Los acuerdos escalonados y de bajo presupuesto ya existen - simplemente merecemos estas protecciones básicas".
@ashly.burch hablemos sobre la IA Aloy
♬ sonido original - Ashly Burch
La IA generativa sigue siendo un tema polémico en todos los sectores del entretenimiento que enfrentan reducciones significativas de personal. Persisten las preocupaciones éticas, las limitaciones creativas y los desafíos de recepción de la audiencia, ejemplificados por el fallido intento de Keywords Studios de desarrollar un videojuego completamente generado por IA, que los inversores reconocieron que no podía reemplazar el talento humano.
Sin embargo, los principales editores continúan implementando herramientas de IA. Activision confirmó recientemente el uso de IA generativa para algunos activos de Black Ops 6, aunque enfrentó críticas por una pantalla de carga generada por IA. La huelga de SAG-AFTRA ya ha afectado títulos como Destiny 2 y World of Warcraft, con notables omisiones de actuación de voz en contenido previamente totalmente doblado.
Controversias recientes incluyen el supuesto intento de Riot Games de eludir la huelga en relación con League of Legends y múltiples intérpretes de Zenless Zone Zero descubriendo su reemplazo a través de las notas del parche. El ejecutivo de PlayStation Asad Qizilbash defendió recientemente la implementación de IA como esencial para el público demográfico más joven que busca experiencias personalizadas, sugiriendo que las interacciones con los NPC podrían adaptarse dinámicamente al comportamiento del jugador.