Die Stimmschauspielerin der Horizon-Serie, Ashly Burch, hat auf das durchgesickerte KI-generierte Aloy-Demovideo reagiert und den Vorfall genutzt, um zentrale Anliegen der streikenden Stimmschauspiel-Gemeinschaft hervorzuheben.
Letzte Woche enthüllte The Verge eine interne Sony-Präsentation mit KI-gestützten Interaktionen mit Horizons Protagonistin Aloy. Sony hat sich gegenüber IGN nicht zu der Technologie-Präsentation geäußert.
Das inzwischen entfernte Video zeigte Sony Interactive Entertainment Engineering Director Sharwin Raghoebardajal im Gespräch mit einer KI-generierten Aloy via Sprachbefehlen, synthetischer Sprache und digitalen Gesichtsanimationen. Auf die Frage, wie es ihr gehe, antwortete die virtuelle Aloy: "Hallo, ich komme ganz gut zurecht. Habe nur mit Halsschmerzen zu kämpfen. Wie geht es dir?"
Bemerkenswerterweise wich die abgespielte Stimme deutlich von Burchs Leistung ab und ähnelte eher einer Standard-Text-zu-Sprache-Ausgabe. Die digitalen Gesichtsanimationen der Aloy wirkten steif, mit besonders künstlich anmutenden Augenbewegungen während des Austauschs.
Das Beste PlayStation-Charakter-Duell
Wähle einen Gewinner
Neues Duell
1.
2.
3.Deine Ergebnisse ansehenSpiele zu Ende für deine persönlichen Ergebnisse oder sieh dir die der Community an!WeiterspielenErgebnisse ansehen
Burch – die Aloy in vier Horizon-Titeln, darunter Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain und Lego Horizon Adventures, verkörpert hat – bestätigte via TikTok, dass sich der Entwickler Guerrilla bei ihr gemeldet habe, um klarzustellen, dass die Demo weder aktive Entwicklung darstelle noch irgendwelche ihrer Leistungsdaten einbezogen habe. Dies schließt wahrscheinlich eine Integration der KI-Aloy in den kommenden Multiplayer-Titel oder Horizon 3 aus, wenngleich Burch betonte, dass Guerrilla und Sony die vollständigen Rechte am Charakter behalten.
Der Vorfall veranlasste Burch, Bedenken hinsichtlich "der künstlerischen Integrität der Darstellung in Spielen" zu äußern, und hob zugleich die Kernforderungen des anhaltenden Streiks von SAG-AFTRA hervor, der in den letzten Wochen mehrere große Produktionen beeinträchtigt hat.
SAG-AFTRA informierte die Mitglieder kürzlich über stockende Verhandlungen zum KI-Schutz für Darsteller*innen und berichtete von erheblichen Differenzen zwischen der Gewerkschaft und den Branchenvertretern in Schlüsselfragen.
"Unsere Forderungen sind klar: Zustimmung für jede KI-Replikation, faire Vergütung und Transparenz über die Nutzung", erklärte Burch. "Meine Sorge gilt nicht der Existenz der Technologie oder dem Interesse der Studios – das ist unvermeidlich. Die eigentliche Gefahr besteht darin, dass Darsteller*innen den Schutz vor unbefugter Nutzung ihres Abbilds oder ihrer Stimme verlieren und ihnen keine rechtlichen Mittel mehr bleiben."
Burch betonte ihr Engagement für den Erhalt der Schauspielberufe für zukünftige Generationen und unterstrich: "Ohne diesen Schutz ist die künstlerische Zukunft, die wir lieben, bedroht. Ich unterstütze diesen Streik voll und ganz als notwendige Maßnahme, um unsere Branche zu schützen."
Sie verwies auf bestehende Interimsverträge, die die geforderten Schutzmaßnahmen bieten und von jedem Studio sofort übernommen werden könnten: "Die gestaffelten und Low-Budget-Vereinbarungen existieren bereits – wir verdienen einfach diesen grundlegenden Schutz."
@ashly.burch lasst uns über KI-Aloy sprechen
♬ original sound - Ashly Burch
Generative KI bleibt ein kontroverses Thema in allen Unterhaltungsbranchen, die mit erheblichen Stellenabbauen konfrontiert sind. Ethische Bedenken, kreative Einschränkungen und Herausforderungen bei der Publikumsakzeptanz bestehen fort, veranschaulicht durch den gescheiterten Versuch von Keywords Studios, ein vollständig KI-generiertes Spiel zu entwickeln, von dem Investoren einräumten, dass es menschliches Talent nicht ersetzen könne.
Dennoch setzen große Publisher weiterhin KI-Tools ein. Activision bestätigte kürzlich die Nutzung generativer KI für ausgewählte Black Ops 6-Assets, sah sich jedoch für einen KI-generierten Ladebildschirm Kritik ausgesetzt. Der SAG-AFTRA-Streik hat bereits Titel wie Destiny 2 und World of Warcraft beeinflusst, mit spürbaren Auslassungen bei der Stimmarbeit in zuvor vollvertonten Inhalten.
Jüngste Kontroversen umfassen den mutmaßlichen Versuch von Riot Games, den Streik bezüglich League of Legends zu umgehen, sowie mehrere Zenless Zone Zero-Darsteller*innen, die über Patch-Notes von ihrer Ersetzung erfuhren. Der PlayStation-Manager Asad Qizilbash verteidigte kürzlich den KI-Einsatz als wesentlich für jüngere Zielgruppen, die personalisierte Erlebnisse suchen, und deutete an, dass NPC-Interaktionen sich dynamisch an das Spielerverhalten anpassen könnten.