- 云游戏平台 Utomik 在推出仅三年后即将关闭。
- 这标志着竞争激烈的云游戏领域又出现了一项重大进展。
- 当前数据显示,只有 6% 的游戏玩家在积极使用这项技术。
云游戏订阅服务 Utomik 不幸即将关闭。该服务于 2022 年推出,最初乘着云端游戏乐观情绪的浪潮发展,但这种势头已经消退。立即生效,Utomik 将停止运营。
云游戏通过互联网直接串流视频游戏,仅在几年前兴起,至今仍是行业的主要讨论点。在这些服务上线当天添加大型游戏的做法,持续引发关于其对销售和更广泛游戏市场影响的辩论。
然而,游戏玩家接受它的速度较慢。2023 年,只有 6% 的玩家订阅了云服务。虽然预计到 2030 年这一数字将大幅增长,但 Utomik 的关闭表明,要在这个领域取得成功远非易事。
并非轻率之举虽然很容易将云游戏视为一种短暂的趋势,尤其是在最初的炒作之后,但这样的判断可能为时过早。Utomik 的一个关键区别在于其作为第三方聚合平台的地位。与拥有庞大第一方游戏库的英伟达、Xbox 和 PlayStation 等行业巨头不同,Utomik 本质上在内容方面处于劣势。
如今,随着 Xbox 云游戏等服务允许用户访问其个人游戏库,云技术正日益深度融入持续进行中的游戏主机生态系统竞争。
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