- A plataforma de jogos na nuvem Utomik está a encerrar apenas três anos após o seu lançamento.
- Este acontecimento representa mais um desenvolvimento significativo no competitivo cenário do cloud gaming.
- Dados atuais sugerem que apenas 6% dos jogadores utilizam ativamente a tecnologia.
O serviço de subscrição de cloud gaming Utomik está, infelizmente, a encerrar. Lançado em 2022, o serviço começou com uma onda de otimismo em torno do jogo baseado na nuvem, mas esse impulso desapareceu. Com efeito imediato, a Utomik deixou de estar operacional.
O cloud gaming, que transmite videojogos diretamente através da internet, emergiu há apenas alguns anos e continua a ser um grande tópico de discussão na indústria. A prática de adicionar grandes títulos a estes serviços no dia do seu lançamento continua a gerar debate sobre o seu impacto nas vendas e no mercado de jogos em geral.
No entanto, a adoção pelos jogadores tem sido mais lenta. Apenas 6% dos jogadores subscreveram um serviço na nuvem em 2023. Embora se projete que este número cresça significativamente até 2030, o encerramento da Utomik demonstra que o sucesso neste setor está longe de estar garantido.
Não é uma Empresa CasualEmbora seja fácil descartar o cloud gaming como uma moda passageira, especialmente após o hype inicial, tal julgamento pode ser prematuro. Um diferenciador-chave para a Utomik era a sua posição como agregadora de terceiros. Ao contrário de gigantes como a Nvidia, Xbox e PlayStation, que possuem vastas bibliotecas próprias, a Utomik operava inerentemente com uma desvantagem de conteúdo.
Agora, com serviços como o Xbox Cloud Gaming a permitir o acesso à biblioteca pessoal de jogos de um utilizador, a nuvem está a tornar-se profundamente integrada na contínua competição do ecossistema de consolas.
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