Supercell的小队克星:一个稳定的开端,但没有期望
Supercell的最新手机游戏,MOBA RTS混合动力车小队Busters,在第一个月内实现了4000万和2400万美元的净收入。在美国,这种表现尤其强劲,其次是印度尼西亚,巴西,土耳其和韩国。
但是,与超级电池以前的成功相比,这些数字苍白。 Brawl Stars在2018年的第一个月产生了4,300万美元,而Clash Royale在2016年最初的推出期间积累了超过1.15亿美元。此外,自第一个星期的峰值以来,Busters的安装速度自3000万以来,下降到下降,下降到不足到本月底五百万。每个玩家的支出也在减少。
超级电池疲劳?
尽管Supercell明显投资了,但仍引起了有关潜在市场饱和的疑问,但小队加人的回报降低。例如,竞争对手Honkai Star Rail在第一个月取得了惊人的1.9亿美元,大大优于球队。
虽然小队克星是一款制作精良的游戏,但它与Supercell现有头衔的相似性可能会导致球员疲劳。只有时间会证明小队克星是否可以克服这一障碍并取得长期成功。
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