Supercell 's Squad Busters : 탄탄한 출발이지만 기대치가 부족합니다.
Supercell의 최신 모바일 게임 인 Moba RTS Hybrid 인 Squad Busters는 첫 달에 4 천만 달러의 순수익을 달성했습니다. 이 공연은 미국에서 특히 강력하며 인도네시아, 브라질, 터키 및 한국이 뒤 따릅니다.
그러나이 수치는 Supercell의 이전 성공에 비해 창백합니다. Brawl Stars는 2018 년 첫 달에 4,300 만 달러를 생산했으며 Clash Royale은 2016 년 초기 출시 중 1 억 1 천 5 백만 달러 이상을 기록했습니다. 또한 분대 Busters의 설치율은 첫 주에 3 천만 피크 이후 크게 감소했습니다. 이달 말까지 5 백만. 플레이어 당 지출도 줄어들고 있습니다.
슈퍼 셀 피로?
Supercell의 명백한 투자에도 불구하고 분대 버스터의 수익 감소는 잠재적 시장 포화에 대한 의문을 제기합니다. 예를 들어, 경쟁자 Honkai Star Rail은 첫 달에 1 억 9 천만 달러를 달성했으며 분대 버스터를 훨씬 능가했습니다.
분대 버스터는 잘 만들어진 게임이지만 Supercell의 기존 타이틀과의 유사성은 플레이어의 피로에 기여할 수 있습니다. 분대 버스터 가이 장애물을 극복하고 장기적인 성공을 달성 할 수 있는지 시간만이 알 수 있습니다.
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