Supercell的小隊克星:一個穩定的開端,但沒有期望
Supercell的最新手機遊戲,MOBA RTS混合動力車小隊Busters,在第一個月內實現了4000萬和2400萬美元的淨收入。在美國,這種表現尤其強勁,其次是印度尼西亞,巴西,土耳其和韓國。
但是,與超級電池以前的成功相比,這些數字蒼白。 Brawl Stars在2018年的第一個月產生了4,300萬美元,而Clash Royale在2016年最初的推出期間積累了超過1.15億美元。此外,自第一個星期的峰值以來,Busters的安裝速度自3000萬以來,下降到下降,下降到不足到本月底五百萬。每個玩家的支出也在減少。
超級電池疲勞?
盡管Supercell明顯投資了,但仍引起了有關潛在市場飽和的疑問,但小隊加人的回報降低。例如,競爭對手Honkai Star Rail在第一個月取得了驚人的1.9億美元,大大優於球隊。
雖然小隊克星是一款製作精良的遊戲,但它與Supercell現有頭銜的相似性可能會導致球員疲勞。隻有時間會證明小隊克星是否可以克服這一障礙並取得長期成功。
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