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《流亡道路》第2道路是一个引人入胜的旁边追求,Ziggurat营地的当地向导Servi寻求您的帮助,以揭开对手部落的奥秘和儿子Apus的命运。在浏览任务的同时,真正的挑战在于从三种选项提供的服务中选择适当的奖励,因为此选择是永久且不可逆转的。
滑行的死任务演练(逐步)
为了踏上那只湿滑的死者,请导航到第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷),并找到毒液隐窝的入口,毒液隐窝的入口很方便地位于丛林废墟附近。
丛林废墟地图有两个出口:毒液地墓穴和贫瘠的贫瘠。后者是主要的任务线,即VAAL的遗产,而毒液的地下室虽然对主要故事情节并不是必需的,但即使最初错过了最终的结局,也可以重新审视。
进入毒液的地下室后,请彻底探索该区域,直到您在蛇祭司的巢穴中遇到尸体为止。尽管它的精确位置由于POE 2地图的随机性而有所不同,但它始终远离入口。
与尸体互动以自动获得尸体毒液。返回Ziggurat营地,并将毒液运送到Servi,以成功地完成了湿透的死者。
您应该在POE 2中选择哪种毒液任务奖励。
随着第三幕和第3幕残酷地重复的死者重复时,奖励有所不同,每次都需要采取不同的选择。这是一个详细的故障:
第3幕中的享受死奖励选择
经过短暂的对话后,Servi将提示您选择三个任务奖励之一。这个决定至关重要,因为它不能撤销。 Slithering Dead的可用奖励是:
- 石头的毒液草稿:赠款25%增加了脱水阈值
- 面纱的毒液草稿:授予30%的元素疾病阈值
- 清晰的毒液草稿:授予25%的法力再生率
清晰的毒液草稿,其法力再生率提高了25%,是最安全,最普遍的有益的选择,尤其是对于诸如僧侣和勇士等近战,他们经常在关键时刻与法力再生斗争。
面纱的毒液草稿可增长30%的元素疾病阈值,是第二好的选择,非常适合诸如女巫和女巫,很少面临法力问题。这种奖励降低了受到各种元素疾病(例如流血,毒药,寒冷,冻结,点燃,电击或冲击)影响的可能性。
相反,由于与其他疾病相比,由于电击效果的罕见,石材的毒液草稿仅增强了脱落阈值,这是最吸引人的。但是,对于某些经常遇到电击问题的战士构建可能是可取的。
第三幕《残酷的行为》(第6幕)
同样,在第三幕中,您必须在三种不同的毒液草稿中进行选择:
- 丢失的毒液草稿:赠款 +10%的混乱抵抗
- 天空的毒液草稿:所有属性的赠款+5
- 沼泽的毒液草稿:赠款减少了15%的减益效力
丢失的毒液草稿可为混乱的抵抗力提供 +10%的毒品,是最佳选择。与元素阻力不同,混乱的抵抗力是通过装备积累的挑战,这使得对大多数构建的奖励非常有价值。
使用混沌接种(CI)节点的构建存在一个例外,该节点可以使HP免疫,但会使HP损害,但将HP降低到1。对于这些构建,将天空的毒液草稿(为所有属性提供+5)可能更有利。