Maison Nouvelles Path of Exile 2: Slithering Dead Quest Procédure pas à pas

Path of Exile 2: Slithering Dead Quest Procédure pas à pas

Auteur : Zoe Mise à jour:Apr 14,2025

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Le Slithering Dead est une quête secondaire engageante dans le chemin de l'exil 2 où Servi, le guide local au campement de Ziggurat, cherche votre aide à démêler les mystères d'une tribu rivale et le sort de son fils, Apus. Bien que la navigation dans la quête soit simple, le véritable défi consiste à sélectionner la récompense appropriée parmi les trois options que Servi offre, car ce choix est permanent et irréversible.

La procédure pas à pas de la quête morte (étape par étape)

Pour vous lancer dans les morts glissants, accédez à la carte des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel) et localisez l'entrée des cryptes de venin, qui est commodément positionnée près du waypoint des ruines de la jungle.

La carte des ruines de la jungle propose deux sorties: les cryptes de venin et les casernes infestées. Ce dernier progresse sur la série de quêtes principale, l'héritage du Vaal, tandis que les cryptes de venin, bien qu'elles ne sont pas essentielles pour le scénario principal, peuvent être revisitées même après avoir atteint la fin du match si elles sont initialement manquées.

En entrant dans les cryptes du venin, explorez soigneusement la zone jusqu'à ce que vous rencontriez un cadavre dans la tanière de la prêtresse du serpent. Bien que son emplacement précis varie en raison de la nature randomisée des cartes Poe 2, il est toujours éloigné de l'entrée.

Interagissez avec le cadavre pour obtenir automatiquement le venin de serpent de cadavre. Retournez dans le campement de Ziggurat et livrez le venin à Servi pour terminer avec succès les morts glissants.

Quelle récompense de quête de draft de venin devez-vous choisir dans les morts slithering dans Poe 2

Comme les morts se répliquent dans les actes 3 et 3, les récompenses varient, nécessitant un choix différent à chaque fois. Voici une ventilation détaillée:

Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3

Après un bref dialogue, Servi vous invitera à sélectionner l'une des trois récompenses de quête. Cette décision est cruciale car elle ne peut pas être annulée. Les récompenses disponibles pour les morts glissants sont:

  • Draft venin de la pierre : des subventions 25% augmentent le seuil d'étourdissement
  • Braft de venin du voile : accorde 30%
  • Draft Venom de clarté : des subventions de 25%

Le projet de clarté de venin, offrant une augmentation de 25% du taux de régénération de mana, apparaît comme l'option la plus sûre et la plus universellement bénéfique, en particulier pour les constructions de mêlée comme les moines et les guerriers qui luttent souvent avec la régénération du mana à des moments critiques.

Le projet de venin du voile, offrant une augmentation de 30% du seuil de maladie élémentaire, se classe comme le deuxième meilleur choix, idéal pour des classes comme la sorcière et la sorcière qui sont rarement confrontées à des problèmes de mana. Cette récompense réduit la probabilité d'être affectée par diverses affections élémentaires telles que les saignements, le poison, le refroidissement, le gel, l'allumage, l'électrocutez ou le choc.

À l'inverse, le projet de venin de la pierre, qui ne fait qu'améliorer le seuil d'étourdissement, est le moins attrayant en raison de la rareté des effets d'étourdissement par rapport aux autres maladies. Cependant, il peut être préférable pour certaines constructions de guerriers qui rencontrent fréquemment des problèmes d'étourdissement.

Slithering Dead Reward Choice dans l'acte 3 Cruel (loi 6)

De même, dans l'acte 3 cruel, vous devez choisir parmi trois projets de venin différents:

  • Draft de venin du perdu : subventions + 10% dans la résistance du chaos
  • Venom Draft of the Sky : accorde +5 à tous les attributs
  • Draft de venin des marais : accorde 15%

Le projet de venin du perdu, offrant + 10% à la résistance du chaos, se distingue comme le choix optimal. Contrairement aux résistances élémentaires, la résistance au chaos est difficile de s'accumuler à travers l'équipement, ce qui rend cette récompense très précieuse pour la plupart des constructions.

Une exception existe pour les constructions en utilisant le nœud d'inoculation du chaos (CI) dans l'arbre passif, qui accorde l'immunité aux dommages du chaos mais réduit HP à 1. Pour ces builds, le projet de venin du ciel, fournissant +5 à tous les attributs, pourrait être plus avantageux.

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