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The Slithering Dead é uma busca lateral envolvente no Path of Exile 2, onde o Servi, o guia local do acampamento zigurato, busca sua assistência na desvendamento dos mistérios de uma tribo rival e do destino de seu filho, Apus. Embora navegar na missão seja direto, o verdadeiro desafio está na seleção da recompensa apropriada das três opções que o Servi oferece, pois essa escolha é permanente e irreversível.
O passo a passo da missão morta (passo a passo)
Para embarcar nos mortos mortos, navegue até o mapa da selva no Ato 3 (e no Ato 3 Cruel) e localize a entrada das criptas do veneno, que está convenientemente posicionada perto do Waypoint da selva.
O mapa das ruínas da selva apresenta duas saídas: as criptas do veneno e os barrens infestados. O último progride a linha de missão principal, o legado do Vaal, enquanto as criptas do veneno, embora não sejam essenciais para a história principal, podem ser revisitadas mesmo depois de chegar ao final do jogo, se inicialmente perdidas.
Ao entrar nas criptas do veneno, explore a área completamente até encontrar um cadáver no cova da sacerdotisa serpente. Embora sua localização precisa varie devido à natureza randomizada dos mapas Poe 2, está sempre distante da entrada.
Interaja com o cadáver para obter o veneno de cadáveres automaticamente. Retorne ao acampamento Zigurat e entregue o veneno ao Servi para completar com êxito os mortos deslizantes.
Qual recompensa da missão do Draft de Venom, caso você escolha no morto morto no Poe 2
À medida que os mortos se repete no Ato 3 e no Ato 3 cruel, as recompensas variam, exigindo uma escolha diferente a cada vez. Aqui está um colapso detalhado:
Escolha de recompensa morta de deslizamento no Ato 3
Após um breve diálogo, o Servi solicitará que você selecione uma das três recompensas da missão. Esta decisão é crucial, pois não pode ser desfeita. As recompensas disponíveis para os mortos deslizantes são:
- Draft de Pedra de Venom : Subsídios 25% Aumento do limite de atordoamento
- Draft de veneno do véu : concede 30% do limite elementar aumentado
- Draft de Clareza de Venom : subsídios 25% aumentou a taxa de regeneração de mana
O rascunho do veneno de clareza, oferecendo um aumento de 25% na taxa de regeneração de mana, emerge como a opção mais segura e universalmente benéfica, principalmente para construções corpo a corpo, como monges e guerreiros que frequentemente lutam com a regeneração de mana em conjunturas críticas.
O rascunho do veneno do véu, fornecendo um aumento de 30% no limiar de doenças elementares, é a segunda melhor escolha, ideal para aulas como bruxa e feiticeira que raramente enfrentam questões de mana. Essa recompensa reduz a probabilidade de ser afetada por várias doenças elementares, como sangramento, veneno, frio, congelar, acender, eletrocutar ou choque.
Por outro lado, o rascunho do veneno de pedra, que só aprimora o limiar de atordoamento, é o menos atraente devido à raridade dos efeitos de atordoamento em comparação com outras doenças. No entanto, pode ser preferível a certas construções do guerreiro que freqüentemente encontram problemas de atordoamento.
Escolha de recompensa morta de deslizamento no Ato 3 Cruel (Ato 6)
Da mesma forma, no Ato 3 Cruel, você deve escolher entre três rascunhos de veneno diferentes:
- Draft de Venom of the Lost : Grants +10% para resistência ao caos
- Draft de veneno do céu : concede +5 a todos os atributos
- Draft de veneno dos pântanos : concede 15% reduzindo a desaceleração da potência dos debuffs em você
O rascunho do veneno dos perdidos, oferecendo +10% à resistência ao caos, destaca -se como a escolha ideal. Diferentemente das resistências elementares, a resistência ao caos é um desafio para acumular -se através de equipamentos, tornando essa recompensa altamente valiosa para a maioria das construções.
Existe uma exceção para construções utilizando o nó de inoculação do caos (IC) na árvore passiva, que concede a imunidade ao dano ao caos, mas reduz a HP a 1. Para essas construções, o rascunho do veneno do céu, fornecendo +5 a todos os atributos, pode ser mais vantagem.