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Die Slithering Dead ist eine engagierte Nebenquest in Path of Exile 2, wo Servi, der lokale Führer im Ziggurat -Lager, Ihre Unterstützung bei der Auflösung der Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes und des Schicksals ihres Sohnes Apus sucht. Während die Navigation durch die Quest unkompliziert ist, besteht die eigentliche Herausforderung bei der Auswahl der entsprechenden Belohnung aus den drei Optionen, da diese Auswahl dauerhaft und irreversibel ist.
Der Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt)
Um sich auf die Slititing -Toten zu befassen, navigieren Sie zur Karte der Dschungel -Ruinen in Akt 3 (und Akt 3 grausam) und lokalisieren Sie den Eingang zu den Venom -Kryptionen, die bequem in der Nähe des Wegpunkts des Dschungel Ruins ruiniert.
Die Karte der Dschungel Ruins zeigt zwei Ausgänge: die Venom -Kryptionen und die befallenen Barren. Letzteres veranstaltet die Hauptquestlinie, das Erbe des Vaal,, während die Venom -Kryptionen, obwohl sie für die Hauptgeschichte nicht wesentlich sind, auch nach dem Erreichen des Endspiels überarbeitet werden können, wenn sie anfänglich verpasst werden.
Erforschen Sie beim Betreten der Venom -Kryptionen den Bereich gründlich, bis Sie auf eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin stoßen. Obwohl seine genaue Position aufgrund der randomisierten Natur von Poe 2 -Karten variiert, ist es immer vom Eingang entfernt.
Interagieren Sie mit der Leiche, um das Leichen-Snake-Gift automatisch zu erhalten. Kehren Sie zum Ziggurat -Lager zurück und liefern Sie das Gift an Servi, um die Slithering -Toten erfolgreich zu vervollständigen.
Welcher Venom -Draft -Quest -Belohnung solltest du in den Slithering Dead in Poe 2 wählen?
Während sich die Slithering -Toten sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 -Grausam wiederholen, variieren die Belohnungen, was jedes Mal eine andere Wahl erfordert. Hier ist ein detaillierter Zusammenbruch:
Die Wahl der toten Belohnung in Akt 3
Nach einem kurzen Dialog fordert Sie Servi dazu auf, eine von drei Quest -Belohnungen auszuwählen. Diese Entscheidung ist entscheidend, da sie nicht rückgängig gemacht werden kann. Die verfügbaren Belohnungen für die Slithering Dead sind:
- Giftentwurf von Stein : Zuschüsse um 25% erhöhte Betäubungsschwelle
- Giftentwurf des Schleiers : Zuschüsse um 30% erhöhte Elementarerkrankungsschwelle erhöht
- Giftentwurf der Klarheit : Zuschüsse um 25% erhöhte Mana -Regenerationsrate
Der Giftentwurf der Klarheit, der eine Erhöhung der Mana -Regenerationsrate um 25% bietet, ist die sicherste und universell vorteilhafteste Option, insbesondere für Nahkampf -Builds wie Mönche und Krieger, die häufig an kritischen Kreuzungen mit der Regeneration von Mana zu kämpfen haben.
Der Giftentwurf des Schleiers, der eine Erhöhung der Elementarerkrankungsschwelle um 30% sorgt, ist die zweitbeste Wahl, ideal für Klassen wie Hexe und Zauberin, die selten Mana-Problemen haben. Diese Belohnung verringert die Wahrscheinlichkeit, von verschiedenen Elementarerkrankungen wie Blutungen, Gift, Kälte, Einfrieren, Zünd, Elektrokut oder Schock beeinflusst zu werden.
Umgekehrt ist der Giftentwurf von Stein, der nur die Betäubungsschwelle verbessert, aufgrund der Seltenheit der Betäubungseffekte im Vergleich zu anderen Beschwerden am wenigsten ansprechend. Es kann jedoch für bestimmte Krieger -Erstellungen vorzuziehen sein, die häufig auf Betäubungsprobleme stoßen.
Slideing Dead Beloice Choice in Akt 3 grausam (Akt 6)
In ähnlicher Weise müssen Sie in Akt 3 grausam unter drei verschiedenen Giftentwürfen wählen:
- Giftentwurf der Verlorenen : Zuschüsse +10% für den Widerstand des Chaos
- Giftentwurf des Himmels : Zuschüsse +5 für alle Attribute
- Giftentwurf der Sümpfe : Zuschüsse um 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie
Der Giftentwurf des Lost, der +10% für Chaos Resistenz bietet, ist die optimale Wahl. Im Gegensatz zu elementaren Widerständen ist es schwierig, sich durch Ausrüstung zu sammeln, was diese Belohnung für die meisten Builds sehr wertvoll macht.
Eine Ausnahme für Builds unter Verwendung des CI -Knotens (Chaos Inoculation) im passiven Baum, der die Immunität gegen Chaosschäden gewährt, aber HP auf 1 reduziert. Für diese Builds kann der Giftentwurf des Himmels möglicherweise vorteilhafter sein.