Быстрые ссылки
Slithering Dead - это увлекательный побочный квест по пути изгнания 2, где Servi, местный гид в Зиггурат -лагерь, ищет вашу помощь в распуске загадок соперника и судьбы ее сына, APUS. В то время как навигация по квесту является простым, реальная проблема заключается в выборе соответствующего вознаграждения из трех вариантов Servi, поскольку этот выбор является постоянным и необратимым.
Прохождение Slithering Dead Quest (шаг за шагом)
Чтобы приступить к скользящим мертвым, перейдите к карте руинов джунглей в акте 3 (и Act 3 жестокого) и найдите вход в скрип -сквозы, который удобно расположен рядом с дорожной точкой руин джунглей.
На карте руинов джунглей есть два выхода: скрипки яда и зараженные баррены. Последний прогрессирует основную квестовую линию, наследие Ваала, в то время как крипты яда, хотя и не обязательны для основной сюжетной линии, могут быть пересмотрены даже после достижения финала, если первоначально пропущены.
После входа в крипты яда тщательно изучите область, пока не столкнетесь с трупом в логове жрицы змея. Хотя его точное местоположение варьируется из -за рандомизированной природы карт POE 2, оно всегда далекое от входа.
Взаимодействуйте с трупом, чтобы автоматически получить яд труп-змеи. Вернитесь в лагерь Зиггурата и доставят яд в Servi, чтобы успешно завершить Slithering Dead.
Какую награду за квест ядовита вы должны выбрать в Slithering Dead в Poe 2
По мере того, как скользящие мертвые повторяются как в акте 3, так и в акте 3 жестокого, награды различаются, что требует другого выбора каждый раз. Вот подробный срыв:
Slighting Dead Ward Choice в акте 3
После краткого диалога Servi побудит вас выбрать одну из трех наград Quest. Это решение имеет решающее значение, поскольку оно не может быть отменено. Доступные награды за Slithering Dead:
- Яд Драфт камня : гранты на 25% увеличили порог оглушения
- Ядовитый проект завесы : гранты на 30% увеличили порог элементарного заболевания
- Ядовитый проект ясности : гранты на 25% увеличили уровень регенерации маны
Ядовитый черновик ясности, предлагающий увеличение уровня регенерации маны на 25%, становится самым безопасным и наиболее полезным вариантом, особенно для рукопашного боя, таких как монахи и воины, которые часто борются с регенерацией Маны в критических судах.
Ядовитый черновик завесы, обеспечивающий 30% увеличение порога элементарного заболевания, считается вторым лучшим выбором, идеально подходит для таких классов, как ведьма и колдунья, которые редко сталкиваются с проблемами маны. Эта награда снижает вероятность того, что на него влияют различные элементарные заболевания, такие как кровотечение, яд, холод, замораживание, воспламенение, электрическое или шок.
И наоборот, ядовитый черновик камня, который только усиливает порог оглушения, является наименее привлекательной из -за редкости оглушающих эффектов по сравнению с другими заболеваниями. Тем не менее, это может быть предпочтительным для определенных сборщиков воина, которые часто сталкиваются с проблемами оглушения.
Slighting Dead Ward Choice в акте 3 жестокого (акт 6)
Точно так же, в акте 3 жестокого, вы должны выбрать среди трех разных черновиков яда:
- Яд проект потерянного : гранты +10% на устойчивость к хаосу
- Яд проект неба : гранты +5 на все атрибуты
- Ядовитый проект болот : гранты на 15% снижают замедление потенции дебюфе на вас
Ядовитый черновик потерянного, предлагающего +10% сопротивлению хаосу, выделяется как оптимальный выбор. В отличие от элементарных сопротивлений, сопротивление хаоса сложно накапливаться через снаряжение, что делает эту награду очень ценной для большинства сборков.
Существует исключение для сборки, использующих узел прививки хаоса (CI) в пассивном дереве, который дает иммунитет к повреждению хаоса, но уменьшает HP до 1. Для этих строительств, ядовитый черновик неба, обеспечивающий +5 для всех атрибутов, может быть более выгодным.