来自克拉夫顿(Krafton)的最新生活模拟游戏Inzoi席卷了游戏界,在蒸汽迅速推出后仅一周内就出售了令人印象深刻的100万本。这标志着韩国巨人出版的任何游戏的销售里程碑最快,展现了围绕此冠军的巨大知名度和期望。
Inzoi于3月28日启动,不仅是出于其销售数字,而且是出乎意料的游戏中问题,在该游戏中,玩家可能会无意中伤害儿童。克拉夫顿迅速解决了这一点,标记为“意想不到的错误”,并迅速释放一个补丁以解决问题。尽管这是早期的打ic,但该游戏仍保持了“非常积极的”用户评估评级,并在Twitch上达到了175,000名并发观众的峰值,并确保了游戏类别的第三名。该游戏的势头进一步证明了它在发布后仅40分钟内升至Steam全球畅销产品名单的顶部。
游戏中用户生成的内容平台Canvas也看到了非凡的参与度,在发布当天,有超过120万参与者,上传了470,000多件内容。这种水平的用户互动强调了迅速围绕Inzoi形成的充满活力的社区。
IGN对Inzoi的早期访问评论授予了6/10授予其视觉上引人注目的设计和雄心勃勃的范围,但注意到其发射时缺乏深度。克拉夫顿(Krafton)将Inzoi的成功归因于其积极主动的社区参与和促销活动,这有助于建立信任和兴奋。该公司的全球展示柜和演示构建在引起兴趣方面特别有效。
克拉夫顿(Krafton)的首席执行官ch kim对通过早期访问向全球观众展示Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了公司对正在进行的沟通和发展的承诺,以将Inzoi确立为长期特许经营IP。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,克拉夫顿(Krafton)已承诺连续更新,以增强游戏的新内容,包括mod支持和新城市。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整版本为止。为了回应玩家的反馈和报告的问题,Krafton承诺在4月份通过Hotfixs应用快速修复。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一层次的体验”,并通过“反复试验”导航,以优化与球员的沟通。