A Inzoi, o mais recente jogo de simulação de vida da Krafton, conquistou o mundo dos jogos pela Storm, vendendo impressionantes 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento de acesso antecipado no Steam. Isso marca o marco de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana, mostrando a imensa popularidade e antecipação em torno deste título.
Lançado em 28 de março, a Inzoi rapidamente ganhou as manchetes, não apenas por seus números de vendas, mas também por uma edição inesperada no jogo, onde os jogadores poderiam prejudicar inadvertidamente as crianças. Krafton abordou prontamente isso, rotulando -o de "bug não intencional" e liberando rapidamente um patch para resolver o problema. Apesar desse soluço inicial, o jogo manteve uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e alcançou um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. O momento do jogo foi evidenciado ainda mais pela sua ascensão ao topo da lista global dos vendedores globais da Steam dentro de apenas 40 minutos de lançamento.
A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário no jogo, Canvas, também viu um engajamento notável, com mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas. Esse nível de interação do usuário ressalta a comunidade vibrante que rapidamente se formou em torno do Inzoi.
A revisão de acesso antecipada da IGN da Inzoi concedeu a 6/10, elogiando seu design visualmente impressionante e escopo ambicioso, mas observando uma falta de profundidade no momento de seu lançamento. A Krafton atribui o sucesso da Inzoi ao seu envolvimento da comunidade proativo e esforços promocionais antes do lançamento, o que ajudou a construir confiança e emoção. A vitrine global e a construção da empresa foram particularmente eficazes na geração de juros.
O CEO da Krafton, Ch Kim, expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global através do acesso antecipado, enfatizando o compromisso da empresa com a comunicação e o desenvolvimento em andamento para estabelecer o INZOI como um IP de franquia de longo prazo.
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Olhando para o futuro, a Krafton prometeu atualizações contínuas para enriquecer o jogo com novo conteúdo, incluindo suporte a moda e novas cidades. Todas as atualizações e DLCs serão fornecidas gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador e aos problemas relatados, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas através de hotfixes durante abril. A empresa reconhece a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e está navegando por "tentativa e erro" para otimizar a comunicação com seus jogadores.