FromSoftware宣布, Elden Ring:Nightreign将不存在“留言”功能,即他们的游戏的主食。项目总监Junya Ishizaki在最近的一次采访中解释了这一决定,理由是该游戏的比赛较短。每次夜行会议持续约四十分钟,Ishizaki表示,玩家没有足够的时间有效地离开或阅读消息。
该决定标志着FromSoftware融合了基于消息的互动的传统,这一功能受到玩家的广泛赞赏,以增强享受和互动性。但是,该团队认为该功能不适合Nightreign的设计。
为了保持原始的埃尔登环的完整性, Nightreign将具有单独的叙述。它承诺了一次充满独特挑战和相遇的新冒险,同时保留了埃尔登环宇宙的大气丰富性和复杂的世界设计特征。