FromSoftwareは、ゲームの定番である「Leeve a Message」機能がElden Ring:Nightreignに欠けていることを発表しました。プロジェクトディレクターの石崎junyaは、ゲームの短いプレイセッションを引用して、最近のインタビューでこの決定を説明しました。ほぼ40分間のナイトリーグセッションが続くと、石崎は、プレイヤーが効果的にメッセージを残したり読んだりするのに十分な時間がないと述べました。
この決定は、メッセージベースの相互作用を組み込むというソフトウェアの伝統からの逸脱を示しています。これは、プレイヤーが楽しさと対話性を向上させるために広く評価されている機能です。ただし、チームは、 Nightrignの設計には適していない機能を考慮しました。
元のエルデンリングの完全性を維持するために、 Nightreignは別の物語を備えています。それは、エルデンリングユニバースに特徴的な大気の豊かさと複雑な世界デザインを維持しながら、ユニークな挑戦と出会いに満ちた新鮮な冒険を約束します。